总的来说,还是害怕继续下去没有回报,无可厚非,工作就是得养活自己才行,这行业也是一个需要不断学习不断积累的吧,那些行业大佬有哪一个不是长时间的吃苦学习和积累,其实也没必要害怕,如果你真心热爱这个行业,那就继续做下去。
3dmax
行业前途有的。这行虽然每年很多新人涌入但是每年也很多旧人退出,因为实在是太累了收入付出完全不对等,很多人都受不了转行了。国内游戏行业怎么说也还是有不少资本在运营,虽说现在风向是二维纸片人但是三维市场依旧是大头。而且现在大厂的手游也是次世代流程,你不在乎手游端游的话是没问题的。
3d
游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车,正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从魔兽世界,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由3D游戏建模师制作而成!
zbrush
近年来影视产业的发展速度大家是有目共睹的。影视模型是影视后期制作的一个环节。近年来,越来越多的视觉效果电影,需要影视模型师为虚拟的和未实现的物体建立三维模型,并最终与拍摄的图像融合,比如3D影视作品中的很多场景都是靠3D建模来完成的。
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