java设计模式 - 观察者模式

作者: 步积 | 来源:发表于2017-04-22 17:10 被阅读128次

    一、 概述

    观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

    将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。

    二、 观察者模式结构

    观察者模式类图

    涉及到的角色分别为

    • 抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
    • 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
    • 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
    • 具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

    三、 代码示例

    抽象观察者

    提供观察者状态变更方法

    public interface Observer {
        /**
         * 更新观察者状态方法
         * @param state 新的状态
         */
        public void update(String state);
    }
    

    抽象主题者

    抽象主题定义观察者对象列表,提供新增和删除观察者方法,并通知观察者状态变化

    public abstract class Subject {
        /**
         * 观察者对象列表
         */
        private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    
        /**
         * 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
         * @param observer 观察者对象
         */
        public void attach (Observer observer) {
            list.add(observer);
            System.out.println("Attached new observer");
        }
    
        /**
         * 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
         * @param observer 观察者对象
         */
        public void detach (Observer observer) {
            list.remove(observer);
            System.out.println("Detach a observer");
        }
    
        /**
         * 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
         * @param newState 新的状态
         */
        public void nodifyObservers(String newState) {
            for (Observer observer : list) {
                observer.update(newState);
            }
        }
    }
    

    具体主题对象

    提供状态定义,状态变更方法,调用观察者通知方法

    public class ConcreateSubject extends Subject {
        /**
         * 对象状态
         */
        private String state;
    
        /**
         * 获取状态
         * @return 返回状态值
         */
        public String getState() {
            return state;
        }
    
        /**
         * 状态变更方法,修改状态,并将状态通知观察者对象
         * @param newState 新的状态
         */
        public void change(String newState) {
            this.state = newState;
            System.out.println("State change to " + this.state);
            this.nodifyObservers(this.state);
        }
    }
    

    具体观察者对象

    定义观察者状态,实现具体处理业务

    public class ConcreateObserver implements Observer {
        //观察者状态
        private String observerState;
    
        /**
         * 更新观察者状态方法
         * @param state 新的状态
         */
        public void update(String state) {
            this.observerState = state;
            System.out.println("Observer state is " + this.observerState);
        }
    }
    

    在创建了一个客户端调用代码后:

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建具体主题角色类的实例
            ConcreateSubject subject = new ConcreateSubject();
    
            //创建观察者角色实例
            Observer observer = new ConcreateObserver();
    
            //将观察者对象登记到主题角色对象上
            subject.attach(observer);
    
            //修改主题角色状态
            subject.change("State1");
        }
    }
    

    执行结果为:

    Attached new observer
    State change to State1
    Observer state is State1
    

    首先需要创建具体主题对象,创建观察者对象,并将观察者对象注册到主题对象中。
    然后在调用主题对象的修改状态方法时,先会修改主题对象中状态值,然后调用父类中观察者通知方法nodifyObservers(),逐个循环通知所有观察者列表中的观察者状态变更。

    推模型和拉模型

    在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。

    • 推模型
      主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
    • 拉模型
      主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。

    根据上面的描述,发现前面的例子就是典型的推模型,下面给出一个拉模型的实例。

    拉模型的抽象观察者类

    拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。

    public interface ObserverGet {
        /**
         * 直接传入主题对象,观察者使用主题对象获取主题对象中需要的信息
         * @param subject 主题对象
         */
        public void update(Subject subject);
    }
    

    拉模型的具体观察者对象

    public class ConcreateObserverGet implements ObserverGet {
        private String observerState;
        public void update(Subject subject) {
            //保证对象同目标对象类型一致
            observerState = ((ConcreateSubject)subject).getState();
    
            System.out.println("ObserverGet state is " + this.observerState);
        }
    }
    

    拉模型的抽象主题对象

    由于拉模型获取的内容为具体的主题对象,因此需要在推送主题对象状态时,给出具体主题对象,由观察者对象根据具体主题对象进行业务处理。

    public abstract class Subject {
        /**
         * 观察者对象列表
         */
        private List<ObserverGet> list = new ArrayList<ObserverGet>();
    
        /**
         * 新增观察者,将观察者对象放入观察者对象列表中
         * @param observerGet 观察者对象
         */
        public void attach (ObserverGet observerGet) {
            list.add(observerGet);
            System.out.println("Attached new observer");
        }
    
        /**
         * 删除观察者,从观察者对象列表中删除观察者
         * @param observerGet 观察者对象
         */
        public void detach (ObserverGet observerGet) {
            list.remove(observerGet);
            System.out.println("Detach a observer");
        }
    
        /**
         * 通知观察者状态变更,逐个遍历观察者对象列表,调用观察者状态变更方法
         */
        public void nodifyObservers() {
            for (ObserverGet observer : list) {
                observer.update(this);
            }
        }
    }
    

    执行结果为:

    Attached new observer
    State change to State1
    ObserverGet state is State1
    

    同推模型相比,拉模型在进行观察者状态通知时,就不需要传递参数,直接传递对象本身即可。

    两种模式的比较

    • 推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。
    • 推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。

    JAVA提供的对观察者模式的支持

    在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。

    Observer接口

    这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

    public interface Observer {
        void update(Observable o, Object arg);
    }
    

    Observable类

    被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。
    第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

    public class Observable {
        private boolean changed = false;
        private Vector<Observer> obs;
    
        public Observable() {
            obs = new Vector<>();
        }
    
        /**
         * 新增一个观察者对象到观察者对象列表中,如果观察者对象列表为空,则提示空指针异常
         */
        public synchronized void addObserver(Observer o) {
            if (o == null)
                throw new NullPointerException();
            if (!obs.contains(o)) {
                obs.addElement(o);
            }
        }
    
        /**
         * 从观察者对象列表中删除一个观察者对象
         */
        public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
            obs.removeElement(o);
        }
    
        public void notifyObservers() {
            notifyObservers(null);
        }
    
        /**
         * 如果调用方法`hasChanged()`表明对象已改变,则通知所有注册观察者对象
         * 通过调用观察者对象的`update()`方法。
         * 然后调用方法`clearChanged()`复位对象修改状态,重新开始判断
         */
        public void notifyObservers(Object arg) {
            /*
             * 一个数组,保存当前正在进行监控的观察者对象
             */
            Object[] arrLocal;
    
            synchronized (this) {
                /* 我们不希望观察者对象在保持监控的时候回调任何代码
                 * 这个方法将会提取每个观察者对象的状态,因此需要使用同步事务锁
                 * 但是通知观察者对象方法不需要
                 * 最糟糕的情况是下面两种
                 * 1) 新增的观察者对象将会错过正在进行中的通知
                 * 2) 一个最近未注册的观察者将在其不需要的时候收到通知
                 */
                if (!changed)
                    return;
                arrLocal = obs.toArray();
                clearChanged();
            }
    
            for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
                ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
        }
    
        /**
         * 清空观察者对象列表
         */
        public synchronized void deleteObservers() {
            obs.removeAllElements();
        }
    
        /**
         * 当被观察的对象,也就是主题对象发生变更时,调用此方法
         * 然后调用`hasChanged()`方法就会返回true
         */
        protected synchronized void setChanged() {
            changed = true;
        }
    
        /**
         * 重置变化状态为未变化
         */
        protected synchronized void clearChanged() {
            changed = false;
        }
    
        /**
         * 判断主题对象是否发生改变
         */
        public synchronized boolean hasChanged() {
            return changed;
        }
    
        /**
         * 得到观察者对象列表中观察者对象数量
         */
        public synchronized int countObservers() {
            return obs.size();
        }
    }
    

    这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。

    怎样使用JAVA对观察者模式的支持

    这里给出一个非常简单的例子,说明怎样使用JAVA所提供的对观察者模式的支持。
    在这个例子中,被观察对象叫做Watched;而观察者对象叫做Watcher。Watched对象继承自java.util.Observable类;而Watcher对象实现了java.util.Observer接口。另外有一个Test类扮演客户端角色。

    被观察者对象类,继承Observable

    public class Watched extends Observable {
        private String data;
        public String getData() {
            return data;
        }
        public void setData(String data) {
            if (this.data != data) {
                this.data = data;
                //对象值发生变更,设置对象已发生改变
                setChanged();
                System.out.println("Data changed to : " + data);
            }
            //通知观察者对象们
            notifyObservers();
        }
    }
    

    创建具体观察者对象类,实现Observer接口

    public class Watcher implements java.util.Observer {
        public Watcher(Observable observable) {
            observable.addObserver(this);
        }
        public void update(Observable o, Object arg) {
            System.out.println("Data hasChanged to : " + ((Watched)o).getData());
        }
    }
    

    测试代码

    public class TestObserver {
        public static void main(String[] args) {
            //创建被观察对象,也就是具体主题对象
            Watched watched = new Watched();
            //创建具体观察者对象,并且将观察者对象添加到被观察者对象的观察者兑现列表中
            java.util.Observer watcher = new Watcher(watched);
    
            //修改被观察者对象内容
            watched.setData("START");
            watched.setData("END");
            watched.setData("STOP");
        }
    }
    

    执行结果为:

    Data changed to : START
    Data hasChanged to : START
    Data changed to : END
    Data hasChanged to : END
    Data changed to : STOP
    Data hasChanged to : STOP
    

    首先创建被观察对象Watched,然后创建观察者对象watcher,并且调用构造方法,添加到被观察者对象的观察者对象列表中。
    在被观察对象修改内容时,在内容变化的情况下,修改被观察对象的变更状态为已改变。然后调用通知观察者对象方法notifyObservers,传递自身对象。
    观察者对象接受到update方法的调用后,处理被观察者对象,并获取其中内容。

    参考:
    《JAVA与模式》之观察者模式

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