HTML5 Canvas

作者: hx永恒之恋 | 来源:发表于2016-12-30 15:25 被阅读63次

    HTML5 Canvas

    < canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。
    在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。


    什么是 Canvas?

    HTML5 < canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
    < canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
    你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。


    浏览器支持

    表格中的数字表示支持 <canvas> 元素的第一个浏览器版本号。


    创建一个画布(Canvas)

    一个画布在网页中是一个矩形框,通过 < canvas> 元素来绘制.
    注意: 默认情况下 < canvas> 元素没有边框和内容。
    < canvas>简单实例如下:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
    

    注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.
    提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.
    使用 style 属性来添加边框:

    实例
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
    style="border:1px solid #000000;">
    </canvas>
    

    尝试一下 »


    使用 JavaScript 来绘制图像

    canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

    实例
    <script>
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.fillRect(0,0,150,75);
    </script>
    

    尝试一下 »
    实例解析:
    首先,找到 < canvas> 元素:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    

    然后,创建 context 对象:

    var ctx=c.getContext("2d");
    

    getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
    下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

    ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);
    

    设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
    fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。


    Canvas 坐标

    canvas 是一个二维网格。
    canvas 的左上角坐标为 (0,0)
    上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
    意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
    坐标实例
    如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。


    Canvas - 路径

    在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

    • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
    • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

    绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().


    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.stroke();
    

    尝试一下 »
    在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

    • arc(x,y,r,start,stop)

    实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
    ctx.stroke();
    

    尝试一下 »


    Canvas - 文本

    使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

    • font - 定义字体
    • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
    • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

    使用 fillText():

    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);
    

    尝试一下 »

    使用 strokeText():

    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.strokeText("Hello World",10,50);
    

    尝试一下 »


    Canvas - 渐变

    渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
    以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

    • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
    • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

    当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
    addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
    使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

    使用 createLinearGradient():

    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    
    // Create gradient
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
    
    // Fill with gradient
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
    

    尝试一下 »

    使用 createRadialGradient():

    【JavaScript:】

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    
    // Create gradient
    var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");
    
    // Fill with gradient
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);
    

    尝试一下 »
    Canvas - 图像
    把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

    • drawImage(image,x,y)

      【JavaScript:】
      var c=document.getElementById("myCanvas");
      var ctx=c.getContext("2d");
      var img=document.getElementById("scream");
      ctx.drawImage(img,10,10);
      

    尝试一下 »


    HTML Canvas 参考手册

    标签的完整属性可以参考Canvas 参考手册.

    HTML <canvas> 标签

    Tag 描述
    <canvas> HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:HTML5 Canvas

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wsymvttx.html