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数据结构-栈

数据结构-栈

作者: 贪睡的企鹅 | 来源:发表于2019-07-10 23:32 被阅读0次

    如何理解“栈”

    关于“栈”,我有一个非常贴切的例子,就是一摞叠在一起的盘子。我们平时放盘子的时候,都是从下往上一个一个放;取的时候,我们也是从上往下一个一个地依次取,不能从中间任意抽出。后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据

    image

    栈存在意义

    相比数组和链表,栈带给我的只有限制,并没有任何优势。那我直接使用数组或者链表不就好了吗?为什么还要用这个“操作受限”的“栈”呢?

    事实上,从功能上来说,数组或链表确实可以替代栈,但你要知道,特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。

    当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,我们就应该首选“栈”这种数据结构

    实现一个“栈”

    栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈

    数组实现一个栈

    import java.util.Iterator;
    import java.util.function.Consumer;
    
    public class StackOfArray<Item> implements Iterable<Item> {
    
        //存储数据的数组
        Item[] a = (Item[]) new Object[1];
    
        //记录元素个数N
        int N = 0;
    
        //构造器
        public StackOfArray() {
        }
    
        //添加元素
        public void push(Item item) {
            //自动扩容
            if (N == a.length) resize(2 * a.length);
            a[N++] = item;
        }
    
        //删除元素
        public Item pop() {
            Item item = a[--N];
            a[N] = null;
            if (N > 0 && N == a.length / 4) resize(a.length / 2);
            return item;
        }
    
        //是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return N == 0;
        }
    
        //元素个数
        public int size() {
            return N;
        }
    
        //改变数组容量
        private void resize(int length) {
            Item[] temp = (Item[]) new Object[length];
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                temp[i] = a[i];
            }
            a = temp;
        }
    
        //返回栈中最近添加的元素而不删除它
        public Item peek() {
            return a[N - 1];
        }
    
        public Iterator<Item> iterator() {
            return new ArrayIterator();
        }
    
        //内部类
        class ArrayIterator implements Iterator {
            //控制迭代数量
            int i = N;
    
            public boolean hasNext() {
                return i > 0;
            }
    
            public Item next() {
                return a[--i];
            }
    
            public void remove() {
    
            }
    
            public void forEachRemaining(Consumer action) {
    
            }
        }
    }
    

    链表实现一个栈

    public class StackOfLinked<Item> implements Iterable<Item> {
        //定义一个内部类,就可以直接使用类型参数
        private class Node{
            Item item;
            Node next;
        }
        private Node first;
        private int N;
        //构造器
        public StackOfLinked(){}
        //添加
        public void push(Item item){
            Node oldfirst = first;
            first = new Node();
            first.item = item;
            first.next = oldfirst;
            N++;
        }
        //删除
        public Item pop(){
            Item item = first.item;
            first = first.next;
            N--;
            return item;
        }
        //是否为空
        public boolean isEmpty(){
            return N == 0;
        }
        //元素数量
        public int size(){
            return N;
        }
        //返回栈中最近添加的元素而不删除它
        public Item peek(){
            return first.item;
        }
        @Override
        public Iterator<Item> iterator() {
            return new LinkedIterator();
        }
        //内部类:迭代器
        class LinkedIterator implements Iterator {
            int i = N;
            Node t = first;
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return i > 0;
            }
            @Override
            public Item next() {
                Item item = (Item) t.item;
                t = t.next;
                i--;
                return item;
            }
        }
    }
    

    不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

    不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。

    数组实现栈的扩容

    只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。当栈满了之后,我们就申请一个更大的数组,将原来的数据搬移到新数组中。我画了一张图,你可以对照着理解一下。

    image

    当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)。但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)。

    栈的应用

    函数调用中的应用

    我们知道,操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。为了让你更好地理解,我们一块来看下这段代码的执行过程。

    int main() {
       int a = 1; 
       int ret = 0;
       int res = 0;
       ret = add(3, 5);
       res = a + ret;
       printf("%d", res);
       reuturn 0;
    }
    
    int add(int x, int y) {
       int sum = 0;
       sum = x + y;
       return sum;
    }
    

    从代码中我们可以看出,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。

    image

    栈在表达式求值中的应用

    编译器如何利用栈来实现表达式求值。

    我将算术表达式简化为只包含加减乘除四则运算,比如:34+13*9+44-12/3。

    实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。

    如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。

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    栈在括号匹配中的应用

    除了用栈来实现表达式求值,我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。

    我们同样简化一下背景。我们假设表达式中只包含三种括号,圆括号 ()、方括号 [] 和花括号{},并且它们可以任意嵌套。比如,{[{}]}或 [{()}([])] 等都为合法格式,而{[}()] 或 [({)] 为不合法的格式。那我现在给你一个包含三种括号的表达式字符串,如何检查它是否合法呢?

    这里也可以用栈来解决。我们用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
    当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。

    参考
    极客时间 数据结构算法之美

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