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动画结束后判断哪个动画

动画结束后判断哪个动画

作者: 赤焰军少帅林殊 | 来源:发表于2018-03-30 15:50 被阅读22次
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    fillMode的作用就是决定当前对象过了非active时间段的行为. 比如动画开始之前,动画结束之后。如果是一个动画CAAnimation,则需要将其removedOnCompletion设置为NO,要不然fillMode不起作用.
    
    下面来讲各个fillMode的意义 
    kCAFillModeRemoved 这个是默认值,也就是说当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到之前的状态 
    kCAFillModeForwards 当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态 
    kCAFillModeBackwards 这个和kCAFillModeForwards是相对的,就是在动画开始前,你只要将动画加入了一个layer,layer便立即进入动画的初始状态并等待动画开始.你可以这样设定测试代码,将一个动画加入一个layer的时候延迟5秒执行.然后就会发现在动画没有开始的时候,只要动画被加入了layer,layer便处于动画初始状态 
    kCAFillModeBoth 理解了上面两个,这个就很好理解了,这个其实就是上面两个的合成.动画加入后开始之前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态.
    
    
    其中自己遇到的问题是animationForKey方法找不到对应的animation来比较。其实问题还有一个关键点是需要设置自己的animation.removedOnCompletion,默认值为YES。具体代码如下面
    
    1.  //保证这个animation结束后不要被移除出layer  
    2.  myAnimation.removedOnCompletion = NO;  
    
    这样才能通过“[self.layer animationForKey:@“key”];”查找到对应key的animation。
    
    

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