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讲好故事 让你的演讲深入人心

讲好故事 让你的演讲深入人心

作者: 六六拆书育儿 | 来源:发表于2023-09-29 19:32 被阅读0次

今天给大家介绍一种古老的力量,掌握了这种技能,你将在工作、情感、生活中无往不利。

它能够打动人心,传递价值观,激发情感共鸣,甚至可以改变人们的生活和思想方式。

它还可以传递价值观,影响他人。

这种力量是什么呢?

答案就在《TED演讲的秘密》中——故事

《TED演讲的秘密》:让公开表达成为你的核心能力

《TED演讲的秘密》作者是杰瑞米·多诺万,他是TED 和TEDx 演讲者教练,TEDx 大会组织者和演讲人,国际演讲会的资深成员。本书从内容和技巧两方面入手,揭示演讲内容打动人心的秘密,分析演讲者引爆现场的技巧,同时,配合65个卓越TED演讲的二维码,引领可视化阅读趋势,帮你战胜比死亡更可怕的演讲。他从一个学习者的角度出发,以风靡全球的TED演讲作为样本展探讨演讲内容打动人心,演讲者引爆现场的技巧。这是其他任何演讲书或演讲理论都不具备的特质。

在《TED演讲的秘密》提到:

“每一个值得值得传播的观点都应该有一个值得讲述的故事。演讲的每个部分—开头、主题和结论都提供了讲述故事的机会。你可以选择分享一个单一故事,用故事推进演讲,也可以讲述一系列故事,作为用论点推进演讲的事实依据。”

那如何讲好故事,让演讲深入人心呢?今天大家分享两个模型。

第一个模型就是:皮克斯动画三幕法

沃格勒和斯奈德的模式常用在时长 90~120分钟或更长的完整电影脚本中。一个18分钟的TED演讲显然不能涵盖那么多内容,然而故事总有一些固定元素。皮克斯动画工作室的故事总监马修·鲁恩所做的演讲《皮克斯动画》,给出了一个非常棒的、包括打造一个引人入胜的故事所需的最少元素的框架。皮克斯动画的主旨是,三幕中的每一幕都必须有清晰的开始和结尾。第一幕设定背景,第二幕描述问题,第三幕提供解决方案。

皮克斯动画三幕法就是通过皮克斯动画给出的打造故事最少元素的框架,即:设定背景、描述问题、提供解决方案,且每一幕都必须有清晰的开始和结尾。

如何通过皮克斯动画三幕法讲好一个故事呢?

第一幕:设定背景   设定背景是设定出整个故事或场景中的“上下文”,描述故事发生的要素,包括时间、地点和环境等。

第二幕:描述问题   这里是要讲清楚想要解决的问题,或者描述出故事中的冲突。这也是我们“给予”这场演讲或者发言的目的。

第三幕:提供解决方案  这场演讲或者发言的“礼物”,也就是给大家一个解决方案、启发或者观点等。

接下来,我们用TED演讲中的一个案例,来拆解一下皮克斯动画三幕法的使用。马尔科姆·格拉德威尔在著名演讲《马尔科姆·格拉德威尔谈意粉酱》中传播的思想是:“拥抱人类的多样性,可以让人类更幸福”。换句话说就是,人们不是想要意粉酱,他们想要多种意粉酱。


马尔科姆·格拉德威尔:谈意粉酱

他在这个演讲中,其中使用的一个讲故事的框架就是皮克斯动画三幕法:

第一幕:设定背景  从前,有一位哈佛毕业的食物学家叫霍华德·莫斯科维茨。他每天都会在他那位于纽约州白原市的小店里称量东西。直到有一天他接到一个邀请,百事公司雇用他研究健怡可乐应该加多少甜味剂。虽然从获取的数据中提取出有用信息让莫斯科维茨大费脑筋,但也让他恍然大悟一“他们研究问题的方向不对。他们在努力寻找一种完美的百事可乐,而实际上,他们应当努力寻找多种完美的百事可乐。”但是,百事公司和其他人都认为他疯了。

第二幕:描述问题    为了证明自己不是疯了,莫斯科维茨试着就腌菜表达同样的看法,但是食品界仍然不听他的。因此,他把他关于味觉多样化的结论应用到意粉酱上。最后,Prego意粉酱的制造商金宝汤公司利用他的想法赚了上亿美元。

第三幕:提供解决方案    从此以后,莫斯科维茨的发现在多个领域得到应用,包括芥末、醋、橄榄油和咖啡,给食品公司和消费者都带来了益处。而故事的寓意是“通过拥抱人类的多样性,我们将找到获得真正幸福的可靠方法"。

第二个模型就是:“英雄之旅”故事构思法

皮克斯动画三幕法可以以最少元素打造一个故事,但是只有这些还不够,故事、人物和背景还需要有显著的变化,这才能让故事变得新颖和振奋人心。而在皮克斯动画三幕法的基础上,再增加“英雄之旅”的12个部分可以更有效地讲述一个故事。

要掌握这种故事讲述模式,最好的办法就是解构一个由善于编织鼓舞人心的英雄传奇的演讲者所做的 TED 演讲。在得到克里斯托弗·沃格勒的允许之后,我们用她的模式来检视一下贝姬·布兰顿2009年在TEDGlobal上的演讲《我无家可归的一年》。布兰顿女士是一名记者,也是一位作家,我们真的将“作家之旅”用到了一位作家身上!

英雄之旅故事构思法是教会你如何构思和呈现一个情节丰富吸引人的故事的思考模型,由十二个组成部分构成。分别是:①日常世界、②历险召唤、③拒绝召唤、④遇到导师、⑤越过第一道边界、⑥考验、伙伴、敌人、⑦接近最深的洞穴、⑧磨难、⑨回报、⑩回归的路、⑪复活、⑫携万能药归来。

如何在皮克斯动画三幕法的基础上融入“英雄之旅”的12个部分呢?具体步骤如下:

第一幕:在设定背景中融入①日常世界、②历险召唤、③拒绝召唤、④遇到导师、⑤越过第一道边界,完成英雄的启程之幕。

①日常世界  英雄在他们的平凡世界中长大,“平凡世界”与英雄接受任务后进入的“特殊世界”形成鲜明对比。

②历险召唤  历险的召唤是有一个内在或者外在的催化剂,他们一般会遇到一个他们无法忽视的问题或挑战,重点是为了催化英雄从舒适圈力走出来。

③拒绝召唤  拒绝召唤是构建一个巨大的张力,如这个英雄还没准备好,或者这个英雄本身就是一个“被动英雄”,他不愿意走出舒适区。

④遇到导师  在演讲中,为了避免自我夸耀引起观众的反感,我们就必须让观众觉得是成功的过程与众不同,而不是演讲者本身。能够解决这一问题的方法,就是在演讲中引入一名或多名导师,他们给你提供支持、保护和知识。

⑤越过第一道边界   这一步是第一幕设定背景的结束,这里采取的是可能导致风险增加的果断行动,做出自我牺牲,让英雄历险。这一步也是可以增加故事的张力。

第二幕:在描述问题中融入⑥考验、伙伴、敌人、⑦接近最深的洞穴、⑧磨难、⑨回报,完成英雄的启蒙之幕。

⑥考验、伙伴、敌人   在这个阶段,英雄会通过一系列考验,了解这个特殊世界的规则,这些考验非常困难,却不会对生命构成威胁。大部分故事的英雄都会遇到新朋友,也会遇到敌人。

⑦接近最深的洞穴     在这里,英雄更加接近他的目标。这个“最深的洞穴”一般意味着更艰难的挑战或者更危险的处境,同时也更加接近核心的目标。

⑧磨难   这个环节,英雄或将被推动死亡边缘,遇到迄今为止最大的挑战。往往也会激发英雄的重生。

⑨回报  历经种种艰难的生存考验后,英雄感到精疲力竭,但至少暂时拥有了小小的回报,比如达成了某个目标。这个环节能够让英雄恢复斗志,或完成一次情感宣泄。

第三幕:在提供解决方案中融入⑩回归的路、⑪复活、⑫携万能药归来,完成英雄的回归之幕。

⑩回归的路  故事还没有结束,因为这一阶段是第三幕的开始。英雄主动做出选择,离开特殊世界的探索,踏上回归的路。但这里英雄还没有完全脱离危险。

⑪复活 这个环节是故事的真正高潮,这是英雄的“大考”,他们必须“再接受一次测试,看看他们是否真的学到了考验的教训”。

⑫携万能药归来   英雄得胜而归,经历这段“旅程”,英雄较之前比,有了成长和收获。这个收获可以是爱、自由、知识或财富等宝藏。这些“万能药”可以与他人分享,改善他们的生活,而故事的结尾正是传播智慧的机会。

相信大家都看过一部非常经典的电影《阿甘正传》,结合“英雄之旅”的故事框架,我们可以对阿甘的故事解析如下:

第一幕:在设定背景中融入①日常世界、②历险召唤、③拒绝召唤、④遇到导师、⑤越过第一道边界,完成英雄的启程之幕。

①日常世界  电影展示了一个普通人的生活经历和成长,以及对美国历史的注脚。

②历险召唤  主人公阿甘在生活中面临各种困境,需要克服并寻求自我成长

③拒绝召唤  刚开始阿甘因为自卑和智力问题而不愿意参军,但最终接受了召唤。

④遇到导师  阿甘在军队中结识了波巴中士,波巴成为了他的导师和精神支柱。

⑤越过第一道边界  阿甘在军队中克服了自卑和身体上的障碍,成为了一名勇敢的士兵。

第二幕:描述问题融入⑥考验、伙伴、敌人、⑦接近最深的洞穴、⑧磨难、⑨回报,完成英雄的启蒙之幕。

⑥考验、伙伴、敌人   阿甘与战友们一起经历了越南战争中的种种考验和战斗。

⑦接近最深的洞穴     阿甘在战争中失去了好友波巴和珍妮,心灵受到了极大的折磨。

⑧磨难   阿甘在失去了珍妮后感到极度痛苦,但最终接受了这个事实并前行。

⑨回报  阿甘凭借跑步天赋获得了成功和名声,并成为了财富自由的人。

第三幕:提供解决方案中融入⑩回归的路、⑪复活、⑫携万能药归来,完成英雄的回归之幕。

⑩回归的路   阿甘回到了家乡,重新与老友相见,回忆起过去的点滴。

⑪复活  阿甘最终在成为父亲和祖父的过程中,实现了内心的重生和成长。

⑫携万能药归来   阿甘通过自己的经历和成长,明白了生命的真谛和人生的意义。

“英雄之旅”故事构思法适用于各种媒介和文类,甚至当你的主人公是反英雄时也适用。作为一种更好地理解故事结构的方式而构思的。它只是勾勒小说和剖析情节的一种有益方式,所以,12个环节可以结合故事的需求进行选择,不一定全部使用。

在简短的演讲或公开发言中,我们可以通过皮克斯动画三幕法这种最少元素打造深入人心的演讲故事,而当我们需要编剧一个完整的故事或者一个电影时,则可以运用“英雄之旅”故事构思法,丰富故事情节,编写跌宕起伏、引人入胜的故事。

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