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实际项目开发中的“需求理解”

实际项目开发中的“需求理解”

作者: web3d开发工程师 | 来源:发表于2019-02-16 16:25 被阅读0次

    一、需求讲解

    二、原型图

    三、需求理解

    四、问题

    五、交流

    一、需求讲解

    在接手到项目的第一步,首先是PM对项目的需求进行讲解。

    在这一步,我们需要知道我们要做什么东西,心里大概知道这是什么玩意。

    接着心里要有谱,这个东西,总共有多少个模块,模块之间的关联性。模块之间的关联性,关联度越高分给一个人来完成。

    既然知道这是什么东西,然后就构思,那块的东西是能实现,实现思路是什么,然后过往项目中有没有类似的需求,能不能拿来复用,这些都是项目初期需要考虑到的东西

    二、原型图

    在需求讲解阶段,有些难点,理解的不是很清楚,这时候就是原型图出场的时候,原型图能更方便的去理解,页面逻辑,页面之间的关联性,实际做东西的时候,逻辑不清的地方,就是原型图发光发亮的地方。

    三、需求理解

    需求理解:站在用户角度,了解为何要这样做,

    四、问题

    需求讲解中,出现理解不清,实现比较困难等问题,现场做好笔记,

    五、交流

    接下来的时间就是讨论,讨论出现的问题,此处逻辑能否走通,如果有更好的方法去解决,可以提出来,

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