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反思劲头不足的原因

反思劲头不足的原因

作者: 小麦的穗Dodo | 来源:发表于2017-09-29 10:42 被阅读20次

    我不主动以及懒什么的肯定是主要原因。但是有几点环境外因也是我觉得挺奇怪的事情。

    1.交流少。或者说交流的内容不喜欢。

    我们对于设计聊的很少。也许是因为别人已经轻车熟路。可一般行业的新闻,或者比较新的东西,有可能会聊一下。可我们零次。

    但大家聊过感受,比如有想法的时候一周都很顺,没想法时候就会很痛苦。调颜色很难。每次回头看都想改。过一阵子再看又知道怎么改了。这样的感受说完,就过去了。但比如调颜色的话,真的有问题可以大家交流一下调颜色的经验。

    我相信选择做设计的人,一开始肯定有雄心壮志,说我要做个好设计师,我要不断进步,我热爱设计。然而磨皮了之后可能羞于启齿。刚进入公司,有个人问我,那你为什么会做设计,我停了一下,她说,热爱设计。我却觉得尴尬,因为那个口气里,有几分看破人生的老死机对新人说话的感觉。然而看了她的朋友圈,她也写下过豪言壮志,不过也许人家还在努力也说不一定。

    之前和一个朋友见面的时候,因为我们都是自学设计,每次都会要求看对方作品然后聊一下,鼓励或者点评。聊设计上的东西,聊最近喜欢的插画师,看自己喜欢的插画师的作品,那个兴奋劲,不亚于小女生聊自己喜欢明星的八卦。

    也许那样的事情让我误以为所有设计师一起的环境应该是那样的。现在男生聊游戏,基本上只聊昨晚上打游戏情况。女生聊八卦,还总说到我压根不认识的明星。而且我也不喜欢聊南北差异,就我一个北方人,聊这个就让我觉得不太舒服。也没什么意思。

    我现在还是认为,喜欢设计还是应该会聊到设计的。新人的我求教过两次,第一次是有一个人做了一套3D马赛克的,我觉得特别好看。组长在群里说请他介绍经验,他没说什么。第二天我问他那个怎么做,他告诉我,找了教程,按格子涂完后斜切。还说有个软件可以做像素图,我说你用了吗,他说没有。接着就没说什么了。第二次求教是问一个人图标底板怎么做的。很好看,有晶格,或者低多面体那种感觉。他说就是滤镜马赛克。我说渐变呢,感觉每个格子里面不一样。他说先拉渐变,再马赛克,好像是这样吧,记不清,乱做的。我说很好看,还以为用了什么软件。然后没了。这就是我们所有交流设计的经历。

    有天出了一个新闻,用字体和用明星图需要赔巨额赔偿。结果隔了很多天,才有人提起,而且其他人好像没看这个新闻。也可能不是做推广设计,所以不在乎这块内容吧。不过我心里是觉得设计行业大新闻也从来没聊过不太正常。

    同事不过是一起工作的人,然而我却有太高的幻想,太多的要求。可毕竟是第一次工作,我还想看看会不会有更好的。

    2.缺乏反馈。

    主题团队的运营从来没有给我反馈过什么东西。文档也更新特别慢。我想象中应该是每周的发布了,会统计一下你的量怎么样,反馈如何,以便于想怎么调整。这样也算是对你之前工作的一种肯定吧。然而运营从没和我说什么,组长也没有。我自己找了看了一下,但不太明白好还是不好,而且也是好久之前的文档了。

    大家多多少少都有得过且过的心态。之前的开发是极度不耐烦,他辞职后来的开发,我说有一个问题,字不显示,可我手机上别的主题显示。他一直强调说他手机显示。之后就这样了。

    我们团队从来都不会一起交流。不过从来不开会应该是好事吧。但是两个月一次都不开会是不是也有那么一点不正常。

    3.没有提升和目标。

    不知道主题之外的东西,设计组内部和团队其他组几乎不交流。目前除了把主题做好看以外没别的东西。但其实需求设计师自己也可以提,我们还可以有更多思考,更主动。

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