🎈经验萃取+知识沉淀
1️⃣ 积分卡
嗯,感觉这个管理起来很麻烦,而且需要一套积分-商品体系。没有那么多的商品可以给学生挑选。就暂时搁置了。先从单一的商品开始吧。
2️⃣ 打卡+实现目标
打卡和积分卡不同,积分卡有时不需要特地记录,只需要最后统计一下就行了。如果打卡的内容换成积分卡也可以,但线上则难以换成实物积分卡,虚拟积分卡就需要记录了。
这个感觉也挺麻烦的,哈哈。因为要每天都进行打卡记录,一开始有效,中间会有一段疲惫期,然后就在坚持-放弃中反复。如果设定了打卡目标会好一些。这种接近目标的成就感会是一个好的奖品。
如果能从自己记录改为学生记录、自动化记录会轻松很多。
3️⃣ 打卡+实物奖品
打卡麻烦就麻烦吧,可以让学生自己记录。虚拟奖品需要好好设计,有仪式感才行。如果是实物奖品的话,我试过贴画、小公仔、手办等。如果学生喜欢还好,不感兴趣的话奖品反倒会影响积极性。
每个学生兴趣不同,怎样找到一个都喜欢的奖品呢?很难,除非是自己设计的,能够彰显荣誉、成就的物件。仅仅是一些文具、手办不一定适合每个同学。
4️⃣ 啪叽徽章与3D打印机
啪叽徽章、3D打印机自由度很高,一个是平面的一个是立体的,都可以自由设计。
针对学生的兴趣、爱好、学习内容,设计专门的徽章或打印专门的立体图形。这个我试一试。
5️⃣ 自由创造
能够发挥学生自由创造力的奖品也不错,一些小玩具、小魔术也可以当作奖品,例如最近我买了一些石膏娃娃让学生自由涂色,学生就很喜欢。
这个也可以结合3D打印机,打印一个素色手办,让学生上色。
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