评估重设计

作者: Sophynn | 来源:发表于2016-03-23 12:39 被阅读222次

 重设计或看别人的重设计应该是新手设计师最常做的事,是没有实际经验时提高自己的有效手段。这篇小短文正好在告诉我们重设计时需要特别关注的一点:关注重设计要解决的问题而非新旧设计的不同。原文:Evaluating a redesign by Jason Fried in Signal v.Noise

  当评估一个重设计时,你的第一个本能可能是是将新旧设计做对比,但是千万别这么做。

 第一步应该是明白你在评估什么。如果你只是比较新设计与旧设计,那么旧设计将会严重地影响你对新设计的判断。

  如果最初的设计确定后没什么变化就还好,但是更有可能会变化很多,特别是当几个月甚至几年过去了。可能有新的洞察或新数据,可能出现新的目标或预感,或者出现了一个新的策略。也许三年前“可读性”是重要的,然而现在“帮助用户看到他们以前看不到的东西”更重要,或者现在两者并重。

 但是如果旧设计规定了什么最重要,那么你可能会失去自己跳出来判断到底什么是重要的机会。一个设计是不能做规定的,只有想法可以。想法是独立于设计而存在的。

 因此,当评估一个重设计时,你必须知道你在找寻什么而不仅仅是你看到了什么。新旧设计的不同是放在最后去考虑的。

 这是个细微的事,但却意义非凡。

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