前言: 严肃地说,没有什么事情比冲进满是僵尸的工厂中更爽了!
首发/闷瓜电台
作者/GiveMeTwo
一.游戏内容
1.基本信息(iOS):
价格: ¥12.00
类别:游戏
更新日期: 2014年11月20日
版本:1.0.1
大小:85.7MB
语言: 英语
开发商:Not Doppler Pty Limited
© 2014 Toffee Games LLC & Not Doppler Pty Limited
因含有以下内容被评级为:12+
频繁/强烈的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的现实暴力
2.基本评测:
画面:
2D漫画风格,画面细腻,细节丰富,背景也由前作的沙漠搬回了城市,让整体画面更有层次感。车辆表面的掉漆,破损的玻璃窗,照在远处高楼上的夕阳,还有一路上的残垣断壁、加上被撞得四处飞散的障碍物和僵尸,完全就是末日逃亡的景象。
音乐:
背景音乐是十分劲爆的摇滚乐,立刻让人血脉喷张,恨不得马上跳上战车与僵尸们战个痛快。
游戏类型:
基本上可以归类为横版跑酷类游戏,虽然游戏中有武器装备,但全部都是自动瞄准射击而且百发百中,所以笔者只认为射击的属性可以算作动画效果之一。改装车系统的加入,让整个游戏性大大提升,为了赚足改装费在应景又带感的音乐的渲染下很容易让玩家就沉浸在其中。
概述:
游戏的故事背景设定在某个年代的美国本土,僵尸已经无法控制,人类唯一的出路就是逃离这个国家。此时,位于美国西北部某个城市的主人公正在被一群僵尸追击,仓惶中躲进了一个加油站,车库中的电视播出了军方的通知,告知登船地点设定在了佛罗里达的某处港口。主人公必须借助能够找到的各种车辆以及沿路加油站中可以找到的装备和汽油,在规定时间到达港口。要想活下来,那就打开音乐一路狂飙吧。
二.游戏操作
本作是游戏开发商Not Doppler旗下的跑酷类游戏Earn to Die系列的第二部作品,前作无论是在移动平台还是在网页上都广受好评。本作除了延续本系列改装飙车和打僵尸两大核心元素外,将剧情模式与赛车进行了扩充,令整个游戏更为的充实有趣。
以城市为故事背景让本作有了更大的扩展性和更丰富的细节游戏有两种模式,一种是目前我们可以玩到的剧情模式,玩家扮演游戏内的主人公,必须借助各种能够得到/买到的车辆、道具和汽油,横穿整个美国,在指定时间内到达登船地点。另一种是暂时还未开放的任务模式,笔者预测游戏会让玩家通过完成各种支线小任务来获得更多的新道具和奖励,或者可以开启新的关卡等等。
施主,漫漫长路,你要杀掉多少僵尸啊,罪过,罪过!游戏一开始,玩家能够得到一辆小破吉普车,配备了基本了引擎、变速箱和轮胎(当然还有车身),玩家有20块钱可以购买油箱,显然这是游戏用来介绍基本玩法的手段。目前游戏内总共有10种不同的车型,解锁车辆的条件就是完成关卡,目测在未来会加入付费解锁的特殊车辆。
救火车有没有碉堡了?!现实中,改装车的文化深受美国玩家的欢迎,现在几乎所有的汽车类游戏,都会有改装的元素。本作中,每辆车都有八类部件可供改装,分别是引擎、变速箱、轮胎、武器、加速器、配重、护甲和油箱。每个部件都有不同的改装等级,比如引擎、变速箱、加速器等就需要多次升级才能达到最高,而轮胎、武器、配重等次要部件就不需要那么麻烦了。由此也可以看出,要在游戏里面跑得更远,哪些因素更为重要。
大概是为了让游戏更显真实(善意揣测),每一次飚车玩家都需要自己“花钱”来买汽油(只有最低级的是免费的)。随着汽车和油箱的升级,每一趟要花的油钱也越多,刚开始的时候只要20块钱,等到第二关换了好车之后,如果加最高级的油,跑一趟要花掉1000多块钱,就这是油箱没有升到最高级的情况下。城市都荒废了,居然加个油还要给钱。。。。
一切都准备妥当了,那就要像脱了缰的野狗(野马)一样朝着目的地狂飙了!进入游戏画面,可以看到整体的画面表现力还是相当不错的,远处是破败的城市,灰蒙蒙的天空映衬着残败的高楼大厦,在夕阳的照射下显得更加荒凉。
画面的正上方是每个关卡的路线图,说是路线图其实就是一条直线,上面标有沿途的加油站,最后一个汽车的标志告诉玩家每关结束就可以获得一辆新车让你接着飙,有一种古时候信使五百里加急传书人歇马不歇的赶脚。路线图的左边是一个三个子弹一样的标志,如果你装备上了武器,这里就会显示剩余的弹药数,由于武器在本作中并不是重点,因此升级武器只能增加弹药数,而不会提升威力或者伤害范围,反正都是一枪毙命。
正下方就是汽车的仪表盘了,从左到右依次是油量、速度和加速器表。为了符合游戏的设定,仪表盘还特意做成了锈迹斑斑的样子。仪表盘的左右两边分别是控制键:左边两个带有前后箭头的是用来控制汽车的重心的,重心靠前车头就会朝下,反之则车头抬高。当玩家在驾车飞奔的时候,撞到物体或者僵尸,都会让车的重心发生偏移,直接表现就是车头翘起,或者当汽车从高处落下时,受到重力的影响车头会垂直朝下,这些时候玩家就需要通过这两个键来调整汽车的重心,尽量保持车身平衡。
仪表盘的右边Accelerate就是油门,在安装了加速器(如下图中汽车尾部的电风扇)后,还会多出一个Boost键,如何合理使用加速器,就成了玩家能否通关的关键因素。
这里有一个小技巧,就是如果长按加速键,会加快耗尽加速燃料,其实只需要在一些大上坡或者路面断裂处点按加速,瞬间获得的冲力就足够了,而且点按能够更节省燃料。
游戏中充满了障碍物和僵尸,还有各种曲折的地形,这些都会令汽车减速,更有些僵尸会主动献身,冲向汽车或是从高空跳下砸在车上,减速效果更是大大的。为了能够保持较高的车速,玩家在没有武器的时候,可以抬起车头碾压僵尸避免僵尸挂在车上增加重量,冲向障碍物的时候也尽量寻找其薄弱环节,否则有可能被卡在一堆乱七八糟的东西中间,要再冲出来就会耗费更多的汽油。
如果玩家驾驶技术精湛,能够开出好莱坞大片里那种驾车冲破层层障碍顺便碾死围追堵截的僵尸的镜头,便会出现电影中常用的慢镜头,让玩家在紧张的狂飙中能够欣赏一下自己出众的驾驶技术。笔者觉得这个设定是本作中最吸引人的地方,可以充分满足玩家的自我表现欲、破坏欲和虚荣心,看着汽车在木箱将倒未倒之时惊险地冲过,周围是被碾碎僵尸血肉横飞的尸体,是不是一种英雄豪情油然而生。
如果游戏就让玩家这么永无止境地飙下去,就没什么可玩的。那么问题来了,怎么样算是一次狂飙结束了呢?
1、当油箱内的油用完之时
2、玩家车辆损坏到一定程度后,引擎会开始冒烟,当引擎也损坏的时候,就无法再继续了
3、如果玩家中途翻车,在一定时间内如果无法翻回来,游戏也会判定玩家本次行驶结束
随后游戏会提示本次完成的距离(红色箭头处代表前一天跑到什么地方)、行驶距离、干掉的僵尸数量和平均时速,并以此给玩家奖励,虽然从单价上来看距离是最便宜的,但主要收入来源还得靠行驶距离。
除了数据,游戏还会记录本次行驶中玩家的三个精彩镜头,可以用于分享到社交网络,很有成就感有没有!
三.游戏商城
有内购,但基本上无需花钱购买,除非玩家是非常急性子的人,想要在每一关一开始就凑齐所有装备。
四.硬件测试
半小时耗电测试(采用腾讯手机管家监测耗电量)
测试设备iPhone5S,测试前关闭了所有的应用程序并充电至100%,游戏过程中打开所有音效音乐,令人出乎意料的是半小时仅耗电3% 。
五.游戏总结
出众的画面和带感的音乐,让《战车撞僵尸2》足以成为同类作品中的佼佼者;精彩慢镜头和照片功能更是可以让玩家深陷其中不能自拔;故事情节和更丰富的关卡设计让其与前作相比显得不再单薄。尽管如此,改装升级作为游戏的核心内容却缺乏新意;可选车辆也不够多而且不能使用前一关的车辆,每一关都要从头开始很有骗游戏时间的嫌疑;武器系统也如同摆设。在这些点上Noodlecake Games出品的Zombie Road Trip要做得更好。不过总体而言,这的确是一款值得玩家付费下载一玩的好游戏。
闷瓜评分: 值得把玩
玩法评分 ★★★☆☆
画面评分 ★★★★★
音效评分 ★★★★★
操作评分 ★★★★☆
整体评分 ★★★★☆
六. 相似游戏:
《Zombie Road Trip》
《Zombie Highway》
转载请注明来自闷瓜电台 | http://mengua.fm/
我们的官方网站 | http://www.mengua.mobi/
我们的微信公众号:闷瓜网络
扫一扫
我们的新浪微博:@闷瓜网络 @闷瓜爱游戏
我们的QQ群:180292206
网友评论