概观
VRayAmbientLight是一种特定于V-Ray的光源插件,可用于创建不是来自特定方向的光。它可用于模拟GI,环境遮挡等。
UI路径:
创建菜单>灯光> V-Ray> V-Ray环境光 >
在视口中单击并拖动
||创建面板|| >灯光>从下拉列表中选择V-Ray > VRayAmbientLight>
在视口中单击并拖动
|| V-Ray工具栏|| > V-Ray Ambient Light按钮 >
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参数
启用 - 打开和关闭灯。
mode - 指定受VRayAmbientLight影响的光线。
1.直接+ GI - 影响直接和GI射线。
2.直射光 - 仅影响直射光线。GI - 仅影响GI射线。
gi min distance - 指定距离环境光线不会影响GI射线的物体的距离。
color - 指定VRayAmbientLight的颜色。
intensity - VRayAmbientLight的强度倍增器。
光照贴图 - 指定光源的纹理。
补偿曝光 - 当VRayAmbientLight与物理相机一起使用时使用 VRayPhysicalCamera。启用后,此选项可确保环境光的颜色不受物理相机中的曝光设置的影响。
视口线颜色 - 更改视口中灯光的线框颜色; 用于在视觉上将灯光与场景中的其他灯光区分开来。
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