134.1 实时流计算介绍
- 所谓实时流计算,就是近几年由于数据得到广泛应用之后,在数据持久性建模不满足现状的情况下,急需数据流的瞬时建模或者计算处理。
- 这种实时计算的应用实例有金融服务、网络监控、电信数据管理、 Web 应用、生产制造、传感检测,等等。在这种数据流模型中,单独的数据单元可能是相关的元组(Tuple),如网络测量、呼叫记录、网页访问等产生的数据。
- 但是,这些数据以大量、快速、时变(可能是不可预知)的数据流持续到达,由此产生了一些基础性的新的研究问题——实时计算。实时计算的一个重要方向就是实时流计算。
134.2 实时流计算过程
- 以热卖产品的统计为例,看下传统的计算手段:
- 将用户行为、log等信息清洗后保存在数据库中.
- 将订单信息保存在数据库中.
- 利用触发器或者协程等方式建立本地索引,或者远程的独立索引.
- join订单信息、订单明细、用户信息、商品信息等等表,聚合统计20分钟内热卖产品,并返回top-10.
- web或app展示.
- 这是一个假想的场景,但假设你具有处理类似场景的经验,应该会体会到这样一些问题和难处:
- 水平扩展问题(scale-out)
- 显然,如果是一个具有一定规模的电子商务网站,数据量都是很大的。而交易信息因为涉及事务,所以很难直接舍弃关系型数据库的事务能力,迁移到具有更好的scale-out能力的NoSQL数据库中。
- 那么,一般都会做sharding。历史数据还好说,可以按日期来归档,并可以通过批处理式的离线计算,将结果缓存起来。但是,这里的要求是20分钟内,这很难。
- 性能问题
- 这个问题,和scale-out是一致的,假设做了sharding,因为表分散在各个节点中,所以需要多次入库,并在业务层做聚合计算。
- 业务扩展问题
- 假设不仅仅要处理热卖商品的统计,还要统计广告点击、或者迅速根据用户的访问行为判断用户特征以调整其所见的信息,更加符合用户的潜在需求等,那么业务层将会更加复杂。
- 所以需要一种实时计算的模型,而不是批处理模型。
- 需要的这种模型,必须能够处理很大的数据,所以要有很好的scale-out能力,最好是,都不需要考虑太多一致性、复制的问题。
- 那么,这种计算模型就是实时计算模型,也可以认为是流式计算模型
134.3 案例
- 假设,的业务要求是:
- 统计20分钟内最热的10个微博话题
- 解决这个问题,需要考虑:
- 数据源
这里,假设的数据,来自微博长连接推送的话题。
- 问题建模
认为的话题是#号扩起来的话题,最热的话题是此话题出现的次数比其它话题都要多。
比如:@foreach_break : 你好,#世界#,我爱你,#微博#。
“世界”和“微博”就是话题。
- 计算引擎采用storm
- 定义时间
- 时间的定义是一件很难的事情,取决于所需的精度是多少
- 根据实际,一般采用tick来表示时刻这一概念。
- 在storm的基础设施中,executor启动阶段,采用了定时器来触发“过了一段时间”这个事件。
- 如下所示:
(defn setup-ticks! [worker executor-data]
(let [storm-conf (:storm-conf executor-data)
tick-time-secs (storm-conf TOPOLOGY-TICK-TUPLE-FREQ-SECS)
receive-queue (:receive-queue executor-data)
context (:worker-context executor-data)]
(when tick-time-secs
(if (or (system-id? (:component-id executor-data))
(and (= false (storm-conf TOPOLOGY-ENABLE-MESSAGE-TIMEOUTS))
(= :spout (:type executor-data))))
(log-message "Timeouts disabled for executor " (:component-id executor-data) ":" (:executor-id executor-data))
(schedule-recurring
(:user-timer worker)
tick-time-secs
tick-time-secs
(fn []
(disruptor/publish
receive-queue
[[nil (TupleImpl. context [tick-time-secs] Constants/SYSTEM_TASK_ID Constants/SYSTEM_TICK_STREAM_ID)]]
)))))))
- bolt如何判断收到的tuple表示的是“tick”呢?
- 负责管理bolt的executor线程,从其订阅的消息队列消费消息时,会调用到bolt的execute方法,那么,可以在execute中这样判断:
public static boolean isTick(Tuple tuple) {
return tuple != null
&& Constants.SYSTEM_COMPONENT_ID .equals(tuple.getSourceComponent())
&& Constants.SYSTEM_TICK_STREAM_ID.equals(tuple.getSourceStreamId());
}
- 结合上面的setup-tick!的clojure代码,可以知道SYSTEM_TICK_STREAM_ID在定时事件的回调中就以构造函数的参数传递给了tuple,那么SYSTEM_COMPONENT_ID是如何来的呢?
- 可以看到,下面的代码中,SYSTEM_TASK_ID同样传给了tuple:;;
- 请注意SYSTEM_TASK_ID和SYSTEM_TICK_STREAM_ID
(TupleImpl. context [tick-time-secs] Constants/SYSTEM_TASK_ID Constants/SYSTEM_TICK_STREAM_ID) - 然后利用下面的代码,就可以得到SYSTEM_COMPONENT_ID:
public String getComponentId(int taskId) {
if(taskId==Constants.SYSTEM_TASK_ID) {
return Constants.SYSTEM_COMPONENT_ID;
} else {
return _taskToComponent.get(taskId);
}
}
- 滑动窗口
-
有了上面的基础设施,还需要一些手段来完成“工程化”,将设想变为现实。
-
- Topology
String spoutId = "wordGenerator";
String counterId = "counter";
String intermediateRankerId = "intermediateRanker";
String totalRankerId = "finalRanker";
// 这里,假设TestWordSpout就是发送话题tuple的源
builder.setSpout(spoutId, new TestWordSpout(), 5);
// RollingCountBolt的时间窗口为9秒钟,每3秒发送一次统计结果到下游
builder.setBolt(counterId, new RollingCountBolt(9, 3), 4).fieldsGrouping(spoutId, new Fields("word"));
// IntermediateRankingsBolt,将完成部分聚合,统计出top-n的话题
builder.setBolt(intermediateRankerId, new IntermediateRankingsBolt(TOP_N), 4).fieldsGrouping(counterId, new Fields(
"obj"));
// TotalRankingsBolt, 将完成完整聚合,统计出top-n的话题
builder.setBolt(totalRankerId, new TotalRankingsBolt(TOP_N)).globalGrouping(intermediateRankerId);
-
上面的topology设计如下:
- 将聚合计算与时间结合起来
- tick事件,回调中会触发bolt的execute方法,那可以这么做:
RollingCountBolt:
@Override
public void execute(Tuple tuple) {
if (TupleUtils.isTick(tuple)) {
LOG.debug("Received tick tuple, triggering emit of current window counts");
// tick来了,将时间窗口内的统计结果发送,并让窗口滚动
emitCurrentWindowCounts();
}
else {
// 常规tuple,对话题计数即可
countObjAndAck(tuple);
}
}
// obj即为话题,增加一个计数 count++
// 注意,这里的速度基本取决于流的速度,可能每秒百万,也可能每秒几十.
// 内存不足? bolt可以scale-out.
private void countObjAndAck(Tuple tuple) {
Object obj = tuple.getValue(0);
counter.incrementCount(obj);
collector.ack(tuple);
}
// 将统计结果发送到下游
private void emitCurrentWindowCounts() {
Map<Object, Long> counts = counter.getCountsThenAdvanceWindow();
int actualWindowLengthInSeconds = lastModifiedTracker.secondsSinceOldestModification();
lastModifiedTracker.markAsModified();
if (actualWindowLengthInSeconds != windowLengthInSeconds) {
LOG.warn(String.format(WINDOW_LENGTH_WARNING_TEMPLATE, actualWindowLengthInSeconds, windowLengthInSeconds));
}
emit(counts, actualWindowLengthInSeconds);
}
-
上面的代码可能有点抽象,看下这个图就明白了,tick一到,窗口就滚动:
IntermediateRankingsBolt & TotalRankingsBolt:
public final void execute(Tuple tuple, BasicOutputCollector collector) {
if (TupleUtils.isTick(tuple)) {
getLogger().debug("Received tick tuple, triggering emit of current rankings");
// 将聚合并排序的结果发送到下游
emitRankings(collector);
}
else {
// 聚合并排序
updateRankingsWithTuple(tuple);
}
}
- 其中,IntermediateRankingsBolt和TotalRankingsBolt的聚合排序方法略有不同:
- IntermediateRankingsBolt的聚合排序方法:
@Override
void updateRankingsWithTuple(Tuple tuple) {
// 这一步,将话题、话题出现的次数提取出来
Rankable rankable = RankableObjectWithFields.from(tuple);
// 这一步,将话题出现的次数进行聚合,然后重排序所有话题
super.getRankings().updateWith(rankable);
}
- TotalRankingsBolt的聚合排序方法:
@Override
void updateRankingsWithTuple(Tuple tuple) {
// 提出来自IntermediateRankingsBolt的中间结果
Rankings rankingsToBeMerged = (Rankings) tuple.getValue(0);
// 聚合并排序
super.getRankings().updateWith(rankingsToBeMerged);
// 去0,节约内存
super.getRankings().pruneZeroCounts();
}
- 而重排序方法比较简单粗暴,因为只求前N个,N不会很大:
private void rerank() {
Collections.sort(rankedItems);
Collections.reverse(rankedItems);
}
-
下图可能就是想要的结果,完成了t0 - t1时刻之间的热点话题统计.
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