标签: 设计模式初涉
描述性文字
本节讲述的是行为型结构模式中的—— 中介者模式(Mediator Pattern),说到中介这个词,
相信大家都不会陌生,特别是房产中介,房东把房子信息告知房产中介,房客通过房产中介
获取租房信息,毕竟大家都有自己的事要忙,房东和房客不用直接接触,通过房产中介即可
完成交互,一种里类似于星状的结构。
这里有必要和前面学的外观模式,代理模式进行区分!
- 外观模式
结构型,对子系统提供统一的接口,单向,所有请求都委托子系统完成,树型
- 代理模式
结构型,引用代理对象的方式来访问目标对象,单向
- 中介者模式
行为型,用一个中介对象来封装一系列同事对象的交互行为,双向,一对多星型
竟然UML类图都画了,就顺道把中介者模式概念相关的东西也讲解了吧!
定义
用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使得各对象不需要显式的相互引用,
从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
四个角色
-
Mediator:抽象中介者
定义了同事对象到中介者对象的接口 -
ConcreteMediator:具体中介者
实现相关方法,需要知道所有具体同事类,并从具体同事接手信息,像具体同事对象发出命令。 -
Colleague:抽象同事
定义了中介者对象接口,它只知道中介者而不知道其他同事对象。 -
ConcreteColleague:具体同事
实现相关方法,只知道自己的行为,不了解其他具体同事的状况,但都认识中介者对象。
使用场景
- 1.一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方法进行通信的场合,
- 2.想定制一个分布在多个类中的行为,而不想生成太多的子类的场合。
优缺点
优点
- 1.松散耦合
- 2.集中控制交互
- 3.多对多变成一对多
缺点
过度集中化,果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性
全部集中到中介者的时候,会导致中介者对象变得十分的复杂,而且难于管理和维护。
代码示例
这里用写个简单的房屋中介例子,帮助大家理解这个模式的使用。
首先是抽象中介类,里面只有一个连接同事进行交互的方法
接着到抽象同事类,两个属性,姓名,还有一个中介类的引用,因为所有同事都知道中介
再接着是具体同事类,这里有房东和房客
然后是具体中介类,因为中介者知道所有的同事,这里创建两个引用,另外
实现交互方法时对,调用者进行判断,完成对应的信息显示,比如这里房东发的,
房客收到。
最后客户端调用
输出结果
代码也很简单,中介者持有所有同事引用,然后在里面做一些逻辑操作,
然后每个同事类持有中介者引用,依次完成交互。
本节代码示例
https://github.com/coder-pig/DesignPatternsExample/tree/master/18.Mediator%20Pattern
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