盗版的本质是什么?
盗版百度百科的解释是指在未经版权所有人同意的情况下,对其作品、出版物进行复制、再分发的行为,以及以此行为制成的侵权产品,日语称为“海贼版”(海賊版)。在很多国家和地区,这种行为被定义为侵犯知识产权的违法行为,甚至犯罪行为,会受到所在国的处罚。盗版是人类发展以来一真存在的问题,一直都没有很好的解决方案。在原子世界里我们看得见的被盗版的所有软件,各种专利,原创作品,视频及电影等等,这种损害原创者利益的行为对于原创者而言是相当不公平的,因为任何知识产权或专利都需要付很多的时间,精力及金钱。
比特币解决了数字不能双花
2009年比特币的出现,由整个比特币网络来保护数据传送的安全而不被双花,全球一万多个节点参与记帐,整个网络不受某一节点的影响,而且网络谁也关不掉,这是人类历史上第一次实现了全自动转帐,因为这是去中货记帐,而且数据不可篡改,整个网络由比特币社区共同维护,矿工挖矿就是记帐,记帐可以获得比特币的奖励,因此全球社区很多人加入了比特币挖矿,网络越来越安全,这就是区块链的由来。
2017年以太坊因为智能合约发币把区块链带来的广泛的使用,不过99%是空气,本质上讲比特币和以太坊都是公链,都只能算是全球计算机,同时以太坊在2017年因为大量发币让整体网络拥堵不堪,到目前为止这个问题依然没到被解决,虽然EOS 称自己是区块链的操作系统,并要实现每秒百万级的交易,以太坊是单线程运行,EOS 则要实现多线程运行,但依然无法运行大型的DAPP ,准确来说目前还没有出现一个老百姓用得上的DAPP ,其实开发一个真正的去中心化应该是很不容易的,可以说难度很大,远比开发现在中心化APP 难得多。
运行及开发大型去中心化应用,需要什么样的条件?
现在的公链平台根本实现不了大规模的DAPP 应用,看看以太坊就知道,为何以太坊网络会拥堵?主要就是因为以太坊的EVM 智能合约是在链上运行,也就是说每个任务都需要以太坊整个网络的所有节点去验证,这样网络肯定拥堵,这就是问题的根源。区块链本质上讲就像手机里的APP 密码管理系统一样,也是一台独立的计算机,区块链只能用来记账,不能运行任何应用。
开发去中心化的应用需要安全的去中心化的操作系统结合区块链,还需要安全的运行环境及容易开发的SDK, 安全的运行环境可以很好的阻止DDOS 攻击,也能阻止应用攻击对方,这样就可以避免数据被盗,可以很好的预防数据双花。本质上讲安全包括了两个方面,一个是区块链记帐的共识机制,一个是预防代码运行被攻击。而SDK应该不用考虑太多的共识及密码学,而且应该采用目前被广泛使用的编程语言。只要实现了这些,大规模的DAPP才能被大规模的开发出来,有一点可以肯定的是将来一定会出现去中心化的微信及抖音,去中心化的淘宝,以及去中心化的谷歌。
上面的问题解决了,就会带来真正的大规模去中心化商业应用,而同时大规模DAPP 是运行在可信的环境里,不会受到任何攻击,区块链仅仅只做记帐,而代码运行借用的是设备的算力,这样网络就永远都不会拥堵。因此这样的去中心化平台才能真正解决现实世界的盗版问题,同时也包括原子世界看不到的个人数据,一旦这样的平台做出来,大量的应用就会爆发起来,比如个人的电子书及个人录制的视频,电影,还有艺术品,软件,都可以上链,可以直接在去中心化的平台进行买卖。而且由安全的运行环境来保护整个网络应用的安全,理想是美好的,但还需要很长的时间才能实现,至少目前已经有了解决方案,这才是非常值得我们期待的。
网友评论
去中心化这个概念是特别好的,只是目前还在初期,可能很多也都处于摸索阶段,相信一定会慢慢到来的