AST在前端编译时的出镜率非常高,项目中会经常用到。比如用babel来进行ES6的语法转换,用uglify-js进行文件压缩,用TypeScript AST引擎进行TS的语法转换等等,当然还有其他非JavaScript的AST引擎。
虽然AST引擎根据场景不同,种类繁多,但处理大体都是类似的,区别点主要在于Node的结构有差异。本文将会带领大家深入学习AST的处理过程。
学习之前,我们先复习一下基础概念。
什么是AST
在计算机科学中,抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST),或简称语法树(Syntax tree),是源代码语法结构的一种抽象表示。它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。举个例子:
var a = 1 + 2;
转化成AST树后,如下:
image简单来说,就是把代码转换成一棵对象树。然后我们可以通过遍历,增删节点,重新生成新的代码,达到语法分析或转换的目的。那它是如何转化的呢?通常一个AST引擎包含三个处理过程:
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解析(parse)
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转换(transform)
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生成(generate)
下面我们从@babel/parse的源码角度,来进行分析
解析(parse)
分为两个阶段,词法分析(Lexical Analysis)和语法分析(Syntactic Analysis)
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词法分析阶段:把字符串形式的代码转换为 令牌(tokens) 流
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语法分析阶段:会把一个令牌流转换成 AST 的形式。
babel的解析程序在包@babel/parse中,其层级结构如下:
image我们需要重点关注的类有:
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StatementParser:语句处理
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ExpressionParser:表达式处理
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Tokenizer:分词解析
babel为了效率,在具体实现的时候,分词和解析是顺序进行的。
这个结构的继承关系看起来并不清晰,那么babel为何这么设计呢?其中有一个主要原因:它需要全局保持state,记录当前token的值,位置等信息,类似游标。这样设计的好处在于可以在任何地方都方便的访问到state对象。
解析过程概述
以代码为例子,其处理过程如下:
var a = 1+2
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创建一个根File以及Body
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nextToken,读下一个token,读出来是‘var‘
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根据var,判定并进行parseVarStatement处理
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nextToken,读下一个token,读出来是a,构建Identifier型的node
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nextToken,读下一个token,读出来是=,startNode创建一个新节点
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如果是=号,nextToken,读下一个token,读出来是1,构建NumericLiteral型的节点,放入属性left
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nextToken,读下一个token,读出来是+,放入属性operator
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nextToken,读下一个token,读出来是2,构建NumericLiteral型的节点,放入属性right
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最后通过finishNode将节点的type设置为BinaryExpression
最后形成的AST如下:
image是不是发现多了一个节点VariableDeclarator出来。
因为VariableDeclaration下有一个数组,里面会存放多个VariableDeclarator,为什么呢?主要是兼容下述场景:
var a,b = 1
关键点说明
虽然大体过程看起来简单,但在实际处理过程中情况是极其复杂的。
nextToken:顾名思义,读取下一个token,那么怎么样算是一个token,读到什么位置算结束,里面是如何处理呢。先看图:
image其处理过程如下:
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对空格注释进行跳过,比如var a=/这是注释/1+2,注释会单独提取,空格会忽略
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判断是否文件末尾,是的话结束
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判断是否模板,是的话用读取模板的方法。针对
模板内容
特殊处理 -
一个字符一个字符的读取,然后根据条件,分三种情况。比如当读到一个+号,那么它有几种可能?+,++,+=,所以对于关键字需要多读取几位来判定进行何种处理。如果不是特殊字符,那么就读单词,读到什么时候为止呢?以代码为例,当读到=号时,会进行一个判定,是否可以作为变量的判断isIdentifierChar:
export function isIdentifierChar(code: number): boolean {
从代码可以看到,$a-zA-Z_以外的字符都会中止。在字符读取过程中,当读到=号时,isIdentifierChar为false,读取结束,记录并更新state内位置信息和值,形成一个token。
Statement判定
第一次读取token后,会先进行Statement的判定。
Statement种类可以参照:
https://tc39.es/ecma262/#sec-ecmascript-language-statements-and-declarations
常见的有:
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VariableDeclaration:var x = 'init'
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FunctionDeclaration:function func(){}
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ExportNamedDeclaration:export function exp(){}
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IfStatement:if(1>0){}
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WhileStatement:while(true){}
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ForStatement:for(;;){}
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等等
根据第一次读取的token,判定出属于那种Statement,然后进行相应的处理。关键字提前都进行了预置:
_break: createKeyword("break"),
方法eat:
eat(type: TokenType): boolean {
需要注意的是,当它满足判定条件外,还会读取下一个token,比如parseVar中有这样一段代码:
if (this.eat(tt.eq)) {
就是当发现当前状态值类型是等号的时候,读取下一个字符,也就是1,然后进行后续处理。这里需要注意,不然读源码容易误判当前字符。
finishOp与finishToken
finishOp是用于手动控制游标位置的场景,然后调用finishToken。finishToken会更新state里的位置,类型以及值。startNode,finishNode以及next,finishToken都是成对出现的,从外到内,创建节点,读取形成token,更新补全节点信息。
"var a = 1 + 2"解析完整的处理流程图如下:
image转换(transform)
转换步骤接收 AST 并对其进行遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除等操作。这是 Babel 或是其他编译器中最复杂的过程 同时也是插件将要介入工作的部分。在前文《Javascript AST实战》里有过介绍,本文不再累述。
生成(generate)
代码生成步骤把最终(经过一系列转换之后)的 AST 转换成字符串形式的代码,同时还会创建源码映射(source maps)。
代码生成过程:
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深度优先遍历整个 AST
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构建可以表示转换后代码的字符串。
其处理过程如图:
imagevar a=1+2,它的生成过程如下:
image针对每个节点类型都有一套对应的组装方法。
结语
babel的细节还有很多,上面只是用一个简单的例子梳理了它的处理过程。学习本次内容之后,我们可以借鉴babel的处理方式对HTML、CSS、JS进行任意转换,比如把VUE语法转成小程序适用的语法,转成Dart等等。当我们具备操纵语法的能力时,可干的事情就变得广泛且有趣了。
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