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Java设计模式之-观察者模式(Observer)

Java设计模式之-观察者模式(Observer)

作者: Mock2052 | 来源:发表于2017-11-24 18:30 被阅读0次

    Java设计模式之-观察者模式(Observer)

    如果你发现一件心仪的商品,但是由于双十一已经剁手了,只能等到打折再去买。为了及时获得该商品的打折信息,你有两种方式:

    • “拉”:每过一会儿就到店里看一下,有没有相关的打折信息,把信息从店家“拉”到自己眼前;
    • “推”:店家通过短信、邮件等方式将打折信息直接推送到自己眼前,当然你需要先告诉商家我要订阅这些信息(垃圾短信另当别论

    上面两种方式相比,我当然希望“推”模式,不用自己跑腿,只要和对方建立起信息变更的订阅关系,就可以被动的收到通知,这就是我们今天要说的观察者模式。(P.S. 传统意义上,观察者可以做成“推”或“拉”,但实际都是“推”,只是推的信息的多少)

    观察者模式

    PropertyChangeSupport.PNG 观察者模式

    观察者模式有5个模块构成:

    1. 抽象被观察者:定义了被观察者的抽象方法,比如添加观察者,移除观察者,通知观察者等;
    2. 具体被观察者:实现了抽象被观察者的方法,不一定是extends或implements,也可能是包含了一个专门用于管理观察者的实例(如PropertyChangeSupport);
    3. 抽象观察者:定义了观察者需要实现的方法,该方法是与被观察者约定好的,统一接口的,表示在接收到被观察者推来的信息后应该怎样反馈;
    4. 具体观察者:实现了抽象观察者的方法,定义了具体针对通知的响应行为,一般来说会影响客户端的表现;
    5. 客户端:直接操作的是抽象被观察者接口,使被观察者改变,并获得反馈。

    整个观察者模式如上所说,现在我们来看一下具体如何实现。

    抽象被观察者

    在Java中,抽象被观察者可以用一个普通类代替,其中保存一个数组或链表用于存放需要订阅变更的抽象观察者。这种模式比较原始,既然用了Java,最好是不要再重造轮子了,所以我们直接来看一下Java中的一个轮子-PropertyChangeSupport

    很多文章中其实提到的是Observable,我学习的时候也是想用这个,但是@Deprecated(since="9") :

     * @deprecated
     * This class and the {@link Observer} interface have been deprecated.
     * The event model supported by {@code Observer} and {@code Observable}
     * is quite limited, the order of notifications delivered by
     * {@code Observable} is unspecified, and state changes are not in
     * one-for-one correspondence with notifications.
     * For a richer event model, consider using the
     * {@link java.beans} package.  For reliable and ordered
     * messaging among threads, consider using one of the concurrent data
     * structures in the {@link java.util.concurrent} package.
     * For reactive streams style programming, see the
     * {@link java.util.concurrent.Flow} API.
     */
    @Deprecated(since="9")
    public class Observable {
    

    大意就是因为Observable局限性较大,通知的发送顺序不可预知,且状态的改变也不是与通知一一对应的。而它提到的一种替代则是java.beans.PropertyChangeSupport:

    PropertyChangeSupport

    其中主要的方法是

    • 构造函数
    • addPropertyChangeListener,增加观察者
    • firePropertyChange,通知观察者
    • removePropertyChangeListener,移除观察者

    具体被观察者

    一个PropertyChangeSupport已经能够作为一个抽象被观察者使用了,现在我们再写一个具体被观察者MyEntity:

    public class MyEntity {
        private int visitCount;
        private PropertyChangeSupport observer = new PropertyChangeSupport(this);
    
        public void addObservers(PropertyChangeListener ob) {
            observer.addPropertyChangeListener(ob);
        }
    
        public void addObservers(String propertyName, PropertyChangeListener ob) {
            observer.addPropertyChangeListener(propertyName, ob);
        }
    
        public void visit() {
            ++visitCount;
            observer.firePropertyChange("visitCount", visitCount - 1, visitCount);
        }
    }
    

    MyEntity有一个visitCount属性,当visit()被调用时,该属性值加1,而后调用firePropertyChange通知所有已经订阅的PropertyChangeListener。可以看到我写了两个addObservers,一个有propertyName参数,另一个没有。

    第一个addObservers(PropertyChangeListener ob)会通知所有的ob对象,而第二个addObservers(String propertyName, PropertyChangeListener ob)则是在firePropertyChange()的第一个参数与propertyName一致时才被通知到。

    抽象观察者

    其实在上面addObservers中的PropertyChangeListener就是一个抽象观察者,它其实是一个定义了变更响应方法propertyChange的接口:

    /**
     * A "PropertyChange" event gets fired whenever a bean changes a "bound"
     * property.  You can register a PropertyChangeListener with a source
     * bean so as to be notified of any bound property updates.
     * @since 1.1
     */
    
    public interface PropertyChangeListener extends java.util.EventListener {
    
        /**
         * This method gets called when a bound property is changed.
         * @param evt A PropertyChangeEvent object describing the event source
         *          and the property that has changed.
         */
    
        void propertyChange(PropertyChangeEvent evt);
    
    }
    

    而如果我们一直翻看firePropertyChange方法的底层代码,最后可以发现这么一个函数,它循环调用所有listener的propertyChange方法:

        private static void fire(PropertyChangeListener[] listeners, PropertyChangeEvent event) {
            if (listeners != null) {
                for (PropertyChangeListener listener : listeners) {
                    listener.propertyChange(event);
                }
            }
        }
    

    具体观察者

    具体观察者通过实现PropertyChangeListener接口,来定义propertyChange具体应该做什么。我们可以单独建一个类来做,但更常见的做法是使用匿名内部类:

            MyEntity entity = new MyEntity();
            entity.addObservers(new PropertyChangeListener() {
                @Override
                public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
                    System.out.println("Here we comes a change event!");
                    System.out.println(evt.toString());
                }
            });
    

    测试使用

    其实就是一个简单的main函数,首先添加两个Observer,分别使用和不使用带有propertyName参数的函数,最后调用visit()使变更发生:

    public class ObserverTest {
        public static void main(String[] args) {
            MyEntity entity = new MyEntity();
            entity.addObservers(new PropertyChangeListener() {
                @Override
                public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
                    System.out.println("Here we comes a change event!");
                    System.out.println(evt.toString());
                }
            });
            entity.addObservers("visitCount", new PropertyChangeListener() {
                @Override
                public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
                    System.out.println("Change Event with property Name");
                }
            });
            entity.visit();
        }
    }
    

    该main函数执行结果如下:

    Here we comes a change event!
    java.beans.PropertyChangeEvent[propertyName=visitCount; oldValue=0; newValue=1; propagationId=null; source=com.mock.observers.MyEntity@77f03bb1]
    Change Event with property Name
    

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