任何东西都有一个中国式。
ROI:投入产出比
物质世界只是人生能够经历的一部分。思想,身体,都是由自己个人控制的,能控制到一个什么样的成都?就需要看个人了,希望带啊都能达到一个完美的平衡。
怎样才能活下来?我们的做法是随时贮存粮食,流程化烹饪,既要有精心炮制美食的水准,也要有提供素食的能力。
对于常规的用户研究方法,比如大家熟悉的可用性测试、满意度研究等,如果这些已成为项目流程中不可或缺的易幻。恭喜,你的用户研究渗透至少做得还不错(或者说产品负责人的用户意识不错。)
建立模型
大叔与展现问题,用户研究挖掘原因,再通过数据来验证这些原因。
任何产品设计的背后,都是以情感为纽带吸引用户融入并沉浸其中的。
如何让用户玩的爽,并且一直保持适度的心理和生理的适当刺激是游戏策划的要点之一。
设置合理的游戏间隔和局数节奏,可以让玩家的无聊消极情绪一直处于较低的水平。
用户体验是产品设计中不容忽视的一环,而高效率的处理方法就像是置于金字塔底端的砖,这是最基础的要求,也是撑起整个产品的一项重要原则。
减少步骤,精准操作
“保持简洁,不要过渡设计”同样适用于内容的组织。能一步搞定就不要分成两步,能一个页面承载就不要非用两个页面去表达。操作引导避免答非所问,突出核心重点。
随机应变,贴合场景。
而更好的设计无非就是想得更多、做得更细,业精于勤罢了。
如何规划产品的统一体验
从设计心理学角度分析,情感是人格的核心,产品真正的价值在于满足人们情感需求,带给人们内心愉悦的审美体验。
统一体验的三个层次
产品与系统、平台间的统一体验
风格、交互习惯符合设计指南和系统原生体验(应考虑如何给人感觉接近原生应用)。
统一体验第一法则,首先遵循系统环境,融入环境里。
企业多产品的全局规划
从本质理念出发统一体验
在企业的高度上从全局角度统一规划发展战略、产品形态,优秀的企业产品体验标识是高度一致与唯一的。
如何设计好用的触控手势
什么是触控手势
触控手势是自然用户界面(NUI)的一种表现形式。
自然用户界面(Natural interface,NUI)是指一类无形的用户界面。NUI只需要人们以最自然的交流方式(如语言和文字)与机器互动。直观地说,使用NUI的设备不需要键盘或鼠标。特别是触控技术将使人机交互变得更加自然、直观,更为人性化。
移动先行体验
好用的手势该有的一些特征:
简单易用。不仅动作简单,还能在拥挤的交通工具上单手操作。
容易记忆。其一,手势要好记,其二,要让人愿意记住。
符合认知习惯,也就是说,该手势一方面要遵循人的自然习惯和意识,另一方面要契合手势即将产生的操作。
实用。手势要让用户感到舒服,少有用户愿意点两次才看到想看的东西,让会让他们感到麻烦。
愉悦的体验。Winkler认为好的手势会有神奇的感觉。UX总是个未知数,而且难以言传。但这恰是我们认识、享受科技的一种表现。
及时反馈。反馈就是说用户知道当前正在进行的操作。用户进行完手势操作后有明确的状态信息告知。
好的触控手势是人与设备、应用之间交流的方式。当初创造多点触控技术的人,难能可贵的是细心洞察到了人们细腻的本真行为特征,转而用触屏这一行为自然地映射了出来。
页面仔和他的小创新
但我想说的却是另一件事,以摄影为例,一个人能拥有很好的相机、很好的镜头,但最终的摄影效果更取决于你有没有一双善于发现美的眼睛。技术也是如此,你能拥有超凡的编码能力、学习到最前沿的技术,但不能缺少的是一颗善于发现机会的眼睛。
小布快跑,先抗住实现需求,再迭代优化上线。
创新是什么
对于我来说,创新的产品不是一个庞大的想法,而是积水成河的过程。工程师需要具备产品经理的思维,懂得去做用户研究,发掘用户需求,懂得站在用户的角度去思考产品。基于这些,再加上我们学习到的编程技巧,快速将小创意落地实现并慢慢打磨。“天下武功,无坚不摧,唯快不破。”真正的创新,实在合适的时机,做出合适的决策,利用合适的技术最快地将想法落地实现,最终才能打造真正的创新产品。
真实生活的设计
先说说什么是体验派,它是戏剧表演艺术学派之一。它要求演员“在角色的生活环境中,和角色完全一样正确地、合乎逻辑地、有顺序地、像活生生的人那样地去思想、希望、企求和动作。”
内容为王。内容在视频产品上过去是、未来也还是为最核心的生命线。
在以内容为主的产品设计中,使用占位符来代替内容的交互方案时毫无意义的。这是浪费设计师和产品开发的时间,所有错误在等到有真实数据时已太难挽救。只有当你在处理实际的内容时,你猜开始真正将内容、功能和形式有机结合,融为一体。
让自己接近和体验真实角色,用体验派演员的方式理解用户。
根据真实的使用情况,解决用户对内容的需求。
设计过程坚持使用真实的内容。
无比感谢能参与在这个时代。(只有时代的生产者才能这么说吧,普通人只是活在这个时代而已了。)
娱乐:游戏
让游戏回归游戏
一个新的交互方式替代原有的交互形式后,必然会产生一系列新的问题,而解决问题的过程同时也是新的交互体系不断完善的过程。
毕业生问:“怎样成为一名及格的设计师?”
其实创意也是一样的。创意并不是平白无故产生的,也是在一些条件下你的思维产生的反应而已。你积累的材料多了,接受刺激的敏感度会更高,创意就活跃。如果没有积累的东西,又不勤快,就像各种“惰性”物质一样,很难发生反应。
多学习、多思考,锻炼逻辑思维,对事物用心看,而不只是用眼睛看,然后多试错,是悟性的训练方式。对于暂时悟性,很重要,但是不知道怎样才能很好地提高。
其他:
W3C标准
Grunt(网站)
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