看过复联吧,为什么漫威要先从钢铁侠入手,而不是直接开启无限战争?
因为漫威除了漫画的铁粉,根本没多少人知道漫威宇宙的背景故事,一下子出大场面,指望谁看得懂?每个英雄都认不全,每个英雄的内心世界都不了解,直接塑造大场面,只会流于表面,大家一看:“哇,真壮观!这个热闹会放电诶!那个人会飞!哇,这个小东西真可爱!反派好可恶啊!”然后事后问记住了谁,啥也没记住,反而因为人太多头昏脑胀,别说打造IP了,连某个英雄都记不住。
英雄联盟和漫威是同样的道理,除了铁杆游戏迷,或者老徐的粉丝,对英雄联盟背景宇宙能了解清晰的人寥寥无几。很明显拳头是想打造以符文之地为主体的英雄联盟IP,借此拓展出一系列游戏。但问题是,饭要一口一口吃,英雄得一个一个介绍。你得让大家对主要英雄都熟悉了,对他们有认可了,之后再出大场面,大家才会有代入感。诺克萨斯和德玛西亚、艾欧尼亚这些地方都太大了,地域辽阔,英雄众多。而且这些英雄故事的开端,大多都是从战争开始的,这不是说不符合叙事的标准,但真的难度相对来说太高了,拳头第一个动漫,从生活入手,从小矛盾入手,从内心世界入手,才是最适合打开局面的选择。
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