字符串操作是最常见的操作。在Java中,往往使用String类来进行各种字符串操作。
而对于String这个类,其实隐含不少特性。对此,自己最近梳理了一遍。
字符串创建
常用方式主要两种:
String a = "123"
和
String b = new String("123");
第一种方式,”123“直接存储在常量池;第二种方式实际创建了两个对象,第一个对象是”123“字符串在常量池中,第二个对象是在java堆中的String对象。
不可变
翻看jdk源码,java.lang.String的定义是这样的:
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
...
以上代码在jdk7,8都是一致的。
String类用final修饰,从java的final关键字语义上看,说明String不可继承。
其次,String的底层其实用了一个final类型的char数组来存储,说明该字段一旦创建后就不能改变。
其中有个很容易引起迷惑的地方,必须要弄清楚:String对象本质是引用,我们所说的不可变是指引用指向的对象内容不可变,并不是引用不可变。而String类中涉及修改的方法(substring、replace、toLowerCase等)都是创建一个新的字符串,并把这个它重新赋给引用。这就说明引用是重新指向了一个新的的字符串,但原来的字符串依旧存在内存里。
虽然说String不可变,但也不是绝对不可变,可以通过反射机制进行修改。然而大多情况不需要也没必要用到反射,这里就不详细讨论了
具体可参考Java中的String为什么是不可变的? -- String源码分析
里面阐述比较详细了。
字符串‘+’操作
以前的文章中很多都说字符串‘+’操作会导致性能低效,要用StringBuilder或StringBuffer。但其实现在的JVM已经优化得足够强大,
例如以下代码
public class StringTest{
public static void main(String[] args) {
String a = "hello";
String b = "abc" + "def" + 47 + a;
}
通过 javap -c 反编译出来的字节码如下:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #2 // String hello
2: astore_1
3: new #3 // class java/lang/StringBuilder
6: dup
7: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
10: ldc #5 // String abcdef47
12: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
15: aload_1
16: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
19: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
22: astore_2
23: return
}
我们可以看到,字符串的‘+’操作其实在实际执行过程中,就是一个StringBuilder的append操作。
再看这段代码:
public class StringTest{
public static void main(String[] args) {
String a = "";
for (int i=0;i<10;i++) {
a = a + i;
}
}
}
对应的字节码:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #2 // String
2: astore_1
3: iconst_0
4: istore_2
5: iload_2
6: bipush 10
8: if_icmpge 36
11: new #3 // class java/lang/StringBuilder
14: dup
15: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
18: aload_1
19: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
22: iload_2
23: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
26: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
29: astore_1
30: iinc 2, 1
33: goto 5
36: return
}
对于循环内的字符串拼接,虽然还是转化为StringBuilder,但是情况有点不同,留意8:和 33:之间的代码就是每一次循环所执行的操作,可以看到每一次的循环都创建了一个新的StringBuilder对象。
所以总结来说,对于普通的一次性的‘+’操作,可以放心使用;但循环下的‘+’,因为每一次都要new 一个StringBuilder而导致性能降低,因此还是先自己定义一个StringBuilder,然后每次循环通过append操作来完成
字符串常量池
JVM为了提高性能和减少内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化。为了减少在JVM中创建的字符串的数量,字符串类维护了一个字符串池,每当创建字符串常量时,JVM会首先检查字符串常量池。如果字符串已经存在池中,就返回池中的实例引用。如果字符串不在池中,就会实例化一个字符串并放到池中
在JDK6中,字符串常量池在永久代分配内存;而JDK7开始,常量池已经在Java堆上分配内存。
而字符串常量池本质是个固定容量的HashMap。 Java7和8可以通过 -XX:StringTableSize 设置其map size。
在Java6到Java7u40之前-XX:StringTableSize的默认大小是1009;7u40之后扩大到60013。
-XX:+PrintStringTableStatistics 会在程序终止时打印字符串常量池的使用情况
String.intern
String.intern是把双刃剑,用时需谨慎,切记切记!!!
String.intern()是一个Native方法,底层调用C++的 StringTable::intern 方法。
源码注释:当调用 intern 方法时,如果常量池中已经存在该字符串,则返回池中的字符串;否则将此字符串添加到常量池中,并返回字符串的引用。
在这里jdk6和jdk7表现有点区别:
- jdk6会直接生成一个新的字符串对象到常量池中,并返回该对象引用
- jdk7因为常量池不在Perm区,不需要重新生成对象,而是直接存储堆中的引用
关于stirng.intern的更深入分析可看
深入解析String#intern
以及
详细可看白衣大神的String.intern() 祛魅
substring()
jdk6与jdk7中的实现方式不一样。
jdk6调用substring()虽然会创建一个新的字符串对象,但里面的char[] 仍然指向原来的那个,
因此对一个很长很长的字符串进行截取后,可能导致内存泄露。
jdk7中substring()方法在堆中真正的创建了一个新的数组,原字符数组没有被引用后就被GC回收了.因此避免了上述问题.
如有纰漏,敬请指出~
参考:
String.intern in Java 6, 7 and 8 – string pooling
JDK6和JDK7中的substring()方法
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