一直以来以为设计问卷是很容易的事情,直到自己亲自上手和运营同学一起设计问卷。从开始有想法,到最终发布出去,前后推翻了4次问卷大框架,终于设计一份能达到调研目的问卷。
这里把这里踩过的坑总结一下:
1. 所有的问题、结论的设计不能带有假设性引导,这样容易造成失真(比如说我针对某个准备要做的功能问用户有没有需求,那用户都没使用过,自然会认为有比没有好)
2. 问卷控制在12-15道题以内,并且最好不要设置超过2道开放性题目(要让用户打字的)。题目太少,浪费调研资源,题目太多用户有压力会造成提交率低下。并且开头题目应该做好角色身份区分,用以提高整份问卷结论置信度。
3. 选择题选项应该用程度性描述,让用户可以不用多加思考,凭借本能去选择,程度后可以带些场景描述辅助判断
4. 可以通过平台查数据得到结论的没必要在问卷里面再问一遍,一般问卷都是问一些偏用户主观感受的点、或者无数据参考论证的点、内部有争议的点
5. 问卷一定要“说人话”,你要把语言口语化,站在用户能看得懂并且理解的意思来做问卷设计,而不是整各种专业名字、互联网黑话
(举例)你觉得目前社区内容的真实性如何?【单选】
- 非常真实,有较浓厚的分享与交流氛围,内容真实可信
- 较为真实,基本都是真实分享与交流讨论类内容
- 一般真实,有时会出现劣质内容(广告、水军、虚假等)
- 不真实,经常会出现劣质内容(广告、水军、虚假等)
- 非常差,内容劣质、无法获取有效信息
网友评论