大学生面临的抉择
第一种:一脚踩进去,走几步,发现是沼泽,不好!转身往回走,往回走可能是继续读书,缓一缓再离开校园;也有可能是调整人生规划,选择一种与世无争的方式,消极回避。
第二种:在沼泽地里苦苦行进,勉为其难,觉得对岸实在太远了,梦想实在太远了,于是坚持不住,中途被沼泽吞噬。
第三种:一开始也很失望,很艰难,觉得梦想很遥远。既然遥远,就不去想它,只管低下头深一脚走好眼前的每一步。走着走着,居然走出了一些挣扎的乐趣,走出血自我价值的承认和肯定。再走着走着,猛然抬头,发现自己已经在岸边,梦想近在咫尺。
人的等级
最优秀的人:聪明而勤奋,执行力特地别强。
二等人:聪明但懒惰。
三等人:愚蠢又懒惰。
最糟糕的人:愚蠢却勤奋。
一个愚蠢又懒惰的人,顶多是不给社会贡献,也不会造成什么破坏,但是一个愚蠢的人,却偏要勤奋起来,那就太可怕了。
人和产品的五个层次
第一层:感知层
一个人对他人的高矮肥瘦、说话方式、穿着搭配,这都是最外层的感知层;对产品的外观设计、质感好不好,这也是感知层。
第二层:角色框架层
角色赋予我们很多责任和义务,但往往我们是给角色驯化的。比如在与公司的同事交往中,我们谈的事情就是我们在公司所处职位的角色所赋予的。
最简单的例子就是房产中介和贷款专员。
房子和借贷资金都不是中介和专员的,他们能和客户谈,那是职位角色所赋予他们的,如果不在从事房产中介或者贷款专员这职业,那么他们能难和之前的客户达到很深的链接。
第三层:资源结构层
这个包括个人的财富资源、人脉资源、精神资源。虽然有时我们相同的角色,但是不同的资源结构会把我们推向不同的地方。
例如刚刚毕业时,我们都是小职员,但是在家庭背景和精神资源不同的情况下,有些人很快混得风生水起、有些人做了几年还在公司基层奋斗。
第四层:能力圈层
在不断的社会历练当中,理论上是能力越来越强的,但事实不是这样。
有些先做10万元层次的生意,在慢慢做100万、1000万的,这是能力圈不断迭代升级的原因;有些人的从1000万做到10万层次,这是能力圈层在降维。
第五层:存在感层
一个人最核心的就是存在感,做什么事情都是围绕这个展开。
个人的生存需求是否得到满足、个人的社会价值感知是否得到满足,这些都是驱动我们不断前进的动力。
当一个人的存在感得到满足,那么这个人就会停止请进的步伐,停留在一个舒适的安逸环境当中。很多女人结了婚就不在化妆,很多男人满足了就不在奋斗。
人与人的交往或者一个产品满足人的层次越深,那么相互产生的链接或者需求程度就会越深,那你们就能成为好朋友或者这产品就有很大的市场。
同理心——愉悦、不爽
俄罗斯方块:
下来一个你需要的形状,消掉一行、两行,看着消去的行数,这种感觉就是愉悦;如果你积累很高的一列,就等一个四格的长条,但是它却迟迟不来,你越来越焦灼,突然,四格长条下来,一下子消去了四行,这种感觉就是“爽”。
微信红包和支付宝红包:
2015年除夕,微信用户达到1.04亿,摇一摇,一亿人摇了100亿,送出微信红包1.2一个,基本人人都有奖。
看到别人摇到红包,自己跟着摇,要了几十次,突然,摇到一个红包,这感觉就是爽。
2016年春节,支付宝花2.69亿元夺下猴年春晚的合作资格,集5福,分2亿现金。
支付宝发了82万多张敬业福,集齐5福的用户有79万,参与支付宝用户最少有2000万。按2000万用户参与抢红包,79万的人集齐,爽的人不到4%,不爽的人大于96%。
做产品,就是通过产品建立与人的关系,通过产品来服务人,本质就是用户是否通过你的服务得到满足。
愉悦、不爽发觉你的天分和命运
天才1万小时理论,你只有对某些东西感到愉悦,这个东西能给你带来持续的满足感,你才可能在这件事情上花1万小时!
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