MQTT与XMPP的知识点

作者: icc_tips | 来源:发表于2017-06-22 12:28 被阅读1974次

这里主要大致讲解一下mqtt与xmpp的知识归纳点,以及俩者的一些区别。不喜勿喷。

1:MQTT(消息队列遥测传输)

1.1: MQTT的介绍

它是一种二进制传输协议的发布订阅,并没有定义消息格式。主要用于促进服务器和低功耗IoT设备之间的通信。它位于TCP的顶部,并提供发布/订阅功能以及一些其他位,例如。交付保证(至少一次,最多一次等),存储最后一个“好”消息或注册应该在连接丢失时调用的钩子。它非常轻量级,明确地设计用于在不稳定和不可预测的网络环境中工作。
这里是在介绍一下它的其他信息:消息队列遥测传输MQTT针对设备数据采集。如其名称所述,其主要目的是遥测或远程监控。其目标是从许多设备收集数据并将该数据传输到IT基础架构。它面向需要从云监控或控制的小型设备的大型网络。消息队列遥测传输(MQTT)实现了一个中心辐射系统。MQTT很少尝试启用设备到设备的传输,也不会将数据“扇出”给许多收件人。由于它具有清晰,引人注目的单一应用,因此MQTT很简单,提供了很少的控制选项。它也不需要特别快。在这种情况下,“实时”通常以秒为单位。MQTT是一种中心辐射架构。所有设备都连接到数据集中器服务器,如IBM新的MessageSight设备。你不想丢失数据,所以协议工作在TCP之上,它提供了一个简单可靠的流。由于IT基础架构使用数据,整个系统的设计便于将数据传输到企业技术如ActiveMQ和企业服务总线(ESB)。MQTT使应用程序能够监视巨大的石油管道泄漏或破坏。这几千个传感器必须集中在一个单独的位置进行分析。当系统发现问题时,可以采取行动来纠正该问题。 MQTT的其他应用包括电力使用监控,照明控制,甚至智能园艺。他们需要从许多来源收集数据,并将其提供给IT基础架构。

1.2: iOS下MQTT的使用

MQTT使用最多的库主要是MQTTClient(建议使用),与MQTTKit(已停止维护好像)

MQTTKit的主要使用:他将port号和level封装到里面了,大家可以到里面更改

GitHub网址:https://github.com/mobile-web-messaging/MQTTKit
主要代码:

NSString *clientID = [UIDevice currentDevice].identifierForVendor.UUIDString;
self.client = [[MQTTClient alloc] initWithClientId:clientID];
//连接服务器 连接后,会通过block将连接结果code返回,然后执行此段代码块
//这个接口是修改过后的接口,修改后抛出了name+password
[self.client connectToHost:kMQTTServerHost andName:@"cbt" andPassword:@"123" completionHandler:^(MQTTConnectionReturnCode code) {
if (code == ConnectionAccepted)//连接成功
{
// 订阅
[self.client subscribe:kTopic withCompletionHandler:^(NSArray grantedQos) {
// The client is effectively subscribed to the topic when this completion handler is called
NSLog(@"subscribed to topic %@", kTopic);
NSLog(@"return:%@",grantedQos);
}];
}
}];
//MQTTMessage 里面的数据接收到的是二进制,这里框架将其封装成了字符串
[self.client setMessageHandler:^(MQTTMessage
message)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//接收到消息,更新界面时需要切换回主线程
tempShowMessage.text= message.payloadString;
});
}];
// disconnect the MQTT client
[self.client disconnectWithCompletionHandler:^(NSUInteger code)
{

    // The client is disconnected when this completion handler is called
    NSLog(@"MQTT is disconnected");
}];

MQTTClient的GitHub网址:https://github.com/ckrey/MQTT-Client-Framework

主要代码(采用GitHub上的代码):

//初始化一个传输类型的实例
MQTTCFSocketTransport *transport = [[MQTTCFSocketTransport alloc] init];
transport.host = @"localhost";
transport.port = 1883;
MQTTSession *session = [[MQTTSession alloc] init];
session.transport = transport;
session.delegate = self;
[session connectAndWaitTimeout:30]; //this is part of the synchronous API
//订阅一个主题
[session subscribeToTopic:@"example/#" atLevel:2 subscribeHandler:^(NSError *error, NSArray<NSNumber *> *gQoss){
if (error) {
NSLog(@"Subscription failed %@", error.localizedDescription);
} else {
NSLog(@"Subscription sucessfull! Granted Qos: %@", gQoss);
}
}]; // this is part of the block API
//接收数据

  • (void)newMessage:(MQTTSession *)session
    data:(NSData *)data
    onTopic:(NSString *)topic
    qos:(MQTTQosLevel)qos
    retained:(BOOL)retained
    mid:(unsigned int)mid {
    // this is one of the delegate callbacks
    }
    //发送数据
    [session publishAndWaitData:data
    onTopic:@"topic"
    retain:NO
    qos:MQTTQosLevelAtLeastOnce]; // this is part of the asynchronous API
    //与服务器断开
    [session disconnect];
    //取消订阅主题
    [session unsubscribeTopic:@"topic" unsubscribeHandler:^(NSError *error) {}];

2.XMPP(可扩展消息传递和存在协议)

2.1XMPP介绍

XMPP使用XML文本格式作为其本机类型,使得个人对人沟通成为自然。像MQTT一样,它可以通过TCP运行,也可以通过TCP上的HTTP运行。它的关键优势是name@domain.com寻址方案,可以帮助连接大型互联网干草堆中的针头。XMPP提供了一种解决设备的简单方法。如果数据在遥远的,大多数无关的点之间,就像个人对个人的情况一样,这是特别方便的。它的设计不是很快实际上,大多数实现使用轮询,或仅根据需要检查更新。称为BOSH的协议(通过同步HTTP的双向流)允许切换推送消息。但XMPP的“实时”是以人为本,以秒为单位。

2.2 对于XMPP的使用这里我就不多介绍了大家可以看这篇博文http://www.cnblogs.com/QianChia/p/6411914.html 介绍的很详细

2.3 大家假如要写聊天类的XMPP可以使用环信等第三方的库

3:XMPP与MQTT的区别,其实我也说不清大家有什么好的可以给我回复

XMPP的优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中。缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
MQTT的优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电。缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。

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