一、什么是原型模式
原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。它属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方法。
在使用原型模式时,我们需要首先创建一个原型对象,再通过复制这个原型对象来创建更多同类型的对象。一般这个原型对象的实例化很复杂,需要消耗很多的硬件资源或者数据资源。
二、为什么使用原型模式
现在一般会使用new关键字指定类名生成类的实例(PS:我们以前使用java.lang.Cloneable的一个很大原因是使用new创建对象的速度相对来说会慢一些,随着JVM性能的提升,new的速度和Object的clone()方法的速度差不多了)。
但下面这些情况下,就需要根据现有的实例来生成新的实例:
1、对象种类繁多,无法将他们整合到一个类的时候;
2、难以根据类生成实例时;
3、想解耦框架与生成的实例时。
三、原型模式的浅拷贝和深拷贝
3.1、浅拷贝
只拷贝基本数据类型,对于对象属性拷贝其中的引用地址
实现步骤:
1、实现Cloneable接口
2、实现clone方法
总结:
浅拷贝:复制基本数据类型,引用类型没有进行复制
3.2、深拷贝
复制基本数据类型和引用类型
实现步骤:
1、实现Cloneable接口
2、实现clone方法
四、原型模式的优缺点
4.1、优点
1、抽象出共同点,仅需要修改对象间的不同点
2、大大减少JVM创建对象的时间
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