针对ES6的变量赋值的有六种方式
默认
数组
对象
字符串
数值与布尔值
函数
1,解构赋值允许指定默认值。
var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a'];
// x='a', y='b'[x, y = 'b'] = ['a', undefined];
// x='a', y='b'
2,数组的解构赋值
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定
var a = 1;var b = 2;var c = 3;
ES6情况下
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
//如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
3,对象的解构赋值
而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
var obj = {
p: [
"Hello",
{y: "World" }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
//注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = new Object()
obj.id = 11,
obj.name = '张三',
obj.arr = ['aa','bb']
let (id:id,name:name)=obj //第一招
let id,name,arr,a,b;
({id,name}=obj)第二招
alert(id) //张三
({arr:[a,b]}=obj)
alert(a) //aa
4,字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
5,数值布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
6,函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
function log(message, level = 'warning') {
console.log(message, ': ',level);
}
log('low memory'); // low :warning
memorylog('out of memory', 'error'); // out of memory: error
用途
1,交换变量的值
[x, y] = [y, x];
2,从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return { foo: 1, bar: 2 };
}
var { foo, bar } = example();
3,函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 数组是有序的
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值 对象无序 只需name对应就好了
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4,提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
5,函数的默认值
function log(message, level = 'warning') {
console.log(message, ': ',level);
}
log('low memory'); // low :warning
memorylog('out of memory', 'error'); // out of memory: error
6,遍历Map结构 for of
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
//如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) { // ...}
// 获取键值
for (let [,value] of map) { // ...}
7,输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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