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Python GUI教程(二):添加窗口小部件到图形用户界面GU

Python GUI教程(二):添加窗口小部件到图形用户界面GU

作者: 9c8bd366d2f7 | 来源:发表于2017-11-01 09:14 被阅读226次

    文章首发个人博客:http://zmister.com

    Python GUI教程(一):在PyQt5中创建第一个GUI图形用户界面
    Python GUI教程(二):添加窗口小部件到图形用户界面GUI中
    Python GUI教程(三):在GUI窗口中进行布局管理
    Python GUI教程(四):安装并使用Qt设计师设计Python GUI
    Python GUI教程(五):通过Qt设计师在GUI中添加窗口部件
    Python GUI教程(六):使用Qt设计师进行窗口布局
    Python GUI教程(七):转换qt设计师的ui代码为Python代码
    Python GUI教程(八):在主窗口中调用对话框
    Python GUI教程(九):从UI文件中解耦Python代码
    Python GUI教程(十):创建一个复杂的GUI
    Python GUI教程(十一):使用多线程保持GUI的响应
    Python GUI教程(十二):使用拖放控件
    Python GUI教程(十三):在GUI中使用pyqtgraph绘图库

    上一篇中,我们创建的GUI程序只有一个空空的窗口,在这一篇中,我们:

    • 添加一个状态栏小部件到GUI中;
    • 添加一个菜单栏到GUI中;
    • 绑定一个事件到一个菜单按钮来实现关闭窗口。

    一、面向对象化

    前面的例子中,我们使用的是面向函数的编程方式。Python支持面对函数和面向对象两种编程方式,在PyQt5中,使用面向对象的编程方式更加符合其特点。所以接下来我们使用面对对象的编程方式来创建GUI程序。

    我们先将上一篇的例子,改造为面对对象的形式:

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget
    
    class GUi():
        def __init__(self):
            self.initUI()
    
        def initUI(self):
            self.win = QWidget()
            self.win.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUi()
        gui.win.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在这里,我们创建了一个名为GUi的类,通过initUI()方法来创建窗口,并在初始化方法init()中调用它。

    运行程序,如下GUI窗口:

    二、在类中继承

    除了使用原生的类,我们还能从pyqt5中继承一些模块,以此来获得相关模块的属性。比如,我们创建一个继承于QWidget()的类,那么它就拥有了QWidget()的方法和属性,这样我们就可以不实例化一个QWidget()对象而直接拥有QWidget()的属性:

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget
    
    # 继承自QWidget
    class GUi(QWidget):
        def __init__(self):
            # 实例化super类,用来创建窗口
            super().__init__()
            self.initUI()
    
        def initUI(self):
            self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUi()
        gui.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    除了QtWidgets 模块拥有窗口的一些属性,QMainWindow模块也拥有窗口的一众属性,我们同样也可以通过继承它来为创建的类获得窗口属性:

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow
    
    class GUi(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.initUI()
    
        def initUI(self):
            self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')
            self.resize(400,100)
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUi()
        gui.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    运行程序,得到下面的GUI:

    下面,我们就通过QMainWindow,来为GUI添加更多的小部件。

    三、添加状态栏

    我们可以通过QMainWindow的statusBar()方法来设置GUI窗口底部的状态消息栏。

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication
    
    class GUI(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.iniUI()
        def iniUI(self):
            self.setWindowTitle("州的先生Zmister.com Python GUI教程")
            self.resize(400,300)
            
            # 设置状态消息栏文本
            self.statusBar().showMessage("文本状态栏")
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUI()
        gui.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    运行程序,结果如下:

    四、添加菜单栏

    同时,我们可以使用QMainWindow的statusBar()方法来在窗口中添加一个菜单栏:

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction
    
    class GUI(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.iniUI()
    
        def iniUI(self):
            self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")
            self.statusBar().showMessage("文本状态栏")
            self.resize(400, 300)
    
            # 创建一个菜单栏
            menu = self.menuBar()
            # 创建一个菜单
            file_menu = menu.addMenu("文件")
    
            # 创建一个行为
            new_action = QAction('新文件',self)
            # 添加一个行为到菜单
            file_menu.addAction(new_action)
    
            # 更新状态栏文本
            new_action.setStatusTip('新的文件')
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUI()
        gui.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在这个程序中,我们在上一个程序的基础上,使用menuBar()方法创建了一个菜单栏,同时在菜单栏中添加了一个“文件”菜单;在这个基础上,通过QAction模块创建了一个行为new_action,在“文件”菜单中添加了这个行为。这个行为的动作就是设置状态栏的文本,运行程序,结果如下:

    接下来,我们添加一个“修改”菜单按钮,再添加一个退出行为,用于后面进行退出关闭窗口:

    # coding:utf-8
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction
    
    class GUI(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.iniUI()
    
        def iniUI(self):
            self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")
            self.statusBar().showMessage("文本状态栏")
            self.resize(400, 300)
    
            # 创建一个菜单栏
            menu = self.menuBar()
            # 创建两个个菜单
            file_menu = menu.addMenu("文件")
            file_menu.addSeparator()
            edit_menu = menu.addMenu('修改')
    
            # 创建一个行为
            new_action = QAction('新的文件',self)
            # 更新状态栏文本
            new_action.setStatusTip('打开新的文件')
            # 添加一个行为到菜单
            file_menu.addAction(new_action)
    
            # 创建退出行为
            exit_action = QAction('退出',self)
            # 退出操作
            exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")
            # 点击关闭程序
            exit_action.triggered.connect(self.close)
            # 设置退出快捷键
            exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')
            # 添加退出行为到菜单上
            file_menu.addAction(exit_action)
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        gui = GUI()
        gui.show()
        sys.exit(app.exec_())
    

    我们像创建第一个菜单那样创建了第二个菜单“修改”菜单,然后创建了一个“退出”行为,重点看一下它的代码:

    # 创建退出行为
     exit_action = QAction('退出',self)
    # 退出操作
    exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")
    # 点击关闭程序
    exit_action.triggered.connect(self.close)
    # 设置退出快捷键
    exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')
    # 添加退出行为到菜单上
    file_menu.addAction(exit_action)
    

    首先使用QAction()对象创建一个行为,然后使用setStatusTip()方法设置他的状态文本提示,接着使用triggered.connect()方法调用关闭窗口的接口,再使用setShortcut()方法设置了行为的快捷键,最后添加行为到菜单上。

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