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桌游玩家装逼,从乐高骰塔开始

桌游玩家装逼,从乐高骰塔开始

作者: 彩色蚂蚁 | 来源:发表于2017-08-06 13:32 被阅读231次

    你和人生赢家,只差一个乐高骰塔的距离!

    且慢,骰塔,这是什么东西?

    什么是骰塔,你为什么需要它

    简单的说,骰塔就是一个帮你掷骰子用的工具,常见的造型如下图所示:

    这玩意有什么用呢?和手掷骰子又有什么区别呢?理论上,使用骰塔主要有两个好处:

    • 防止骰子滚得到处都是
    • 增加随机性

    特别是当有些游戏有大量的骰子要投掷的时候,这两点功能就显得尤其重要了,特别是对我等手残人士,输了游戏以后,再也没有理由怪到骰子头上了 ;)

    手掷骰子时,骰子点数的随机程度受翻滚的力道所控制,要想翻得彻底,就得使点劲,但这样一来,又容易滚得满地都是,为了不至于触碰打乱版图上的各种Token,桌游玩家多半会拿一个盒子来作为投掷用的容器。

    而骰塔,则是通过骰子在自然下落过程中多次碰撞来进行翻转,随机性就会好很多,基本上也没有作弊的可能。它的另外一个优势就是占地空间小,不会干扰其它游戏部件。当然,还有一个很重要的优势就是逼格了,一把骰子哗哗的落下,是不是特别带感,有没有感觉特别专业 :-)

    当然,如果纯粹是为了节省空间,用骰盅也是可以的,但是一来,骰盅使用起来摇晃半天,效率有点低,二来考虑到使用这玩意的观感,你不怕别人告你聚众赌博么?还是别给自己添乱了:-)

    当然,你肯定会说,上面那个亚克力的骰塔,外形也不够骚啊,是的,所以你应该不会诧异,淘宝上会有各种造型和主题的骰塔周边出售。

    不过,这些纸板或木板材质的骰塔,论凹造型的能力,肯定比不过玩家自己用乐高MOC的作品了

    别人家的骰塔

    比如下面这两,可以用来玩克总之类无可名状之暗黑恐怖系题材背景的游戏,想想就有点小兴奋啊。

    可以凹造型的题材还有很多,比如Long Long Ago的骑士、魔法背景,以及Far Far Away的星战帝国背景

    好吧,看完了这么多大神的作品,开始今天的主题,吆喝一下自己用乐高科技类零件MOC的骰塔

    为什么用科技类零件MOC骰塔呢?因为穷啊。。。哦,不,因为造型能力不够啊。用颗粒件搭建骰塔,功能性其实是第二位的,最重要的是外观造型的艺术气质,这显然不是我的强项。那就退而求其次,放弃逼格追求功能吧。

    颗粒件骰塔最大的问题是体积大,携带不便,另外,不结实,万一碰上熊孩子或者输不起的玩家,分分钟散架的节奏 :)

    因此,综合考虑之下,我打算做个既结实,又美观,既便携,还实用的高级货出来,所以,这个高级货长什么样呢?如下:

    我家的骰塔

    “我去,你这是逗我吧。。。。”

    没有,我以尤达大师的名义保证,绝对不忽悠。虽然,从各个角度看过去,它的确都像一口箱子。。。

    真正的工作状态,是这样的

    无聊的结构尺寸分析

    简单分析说明一下吧,这个骰塔的设计目标是便携,所以,在尺寸方面,要尽可能的考虑做到最小,底板也要可以折叠,否则L型的外观,实在太占空间,也很难收纳。

    而标准的六面骰子,一般常见的规格是12号和14号,也就是12mm到14mm的边长,那么对角线的长度大概在17mm到20mm左右,而反弹式构造的骰塔,反弹板的长度大概是骰塔内部空间的一半,所以,为了让多个骰子能够顺畅地以各种姿态掉落,不至于卡死在半道上,那么,骰塔的内部空间,大概就需要40mm * 40mm的口径大小。

    再看乐高科技零件的尺寸,一个单位尺寸的长度是8mm,那么长宽各5个单位,刚好就满足大小了。再加上骰塔四周边框占用的一个单位厚度,以及底板折叠起来需要的空间(实际上左右方向上固定边框也需要这个空间)在左、右,前三个方向各需要一个单位长度的空间,这样总体的截面尺寸是9乘8个单位长度

    高度方向上,选择了三层挡板反弹而没有做四层挡板,一方面是因为三次反弹基本足够随机了,另一方面是因为乐高科技梁零件的长度,单一零件最多15个单位长,刚好够三层挡板的高度加上下两面盖子的厚度。

    所以,最终整体长宽高定位为 9x8x15 个乐高单位,折合尺寸 72mm * 64mm * 120mm

    能不能做得更小一点呢?理论上对于12号骰子,甚至更小的10号骰子,4个单位长度32mm的尺寸空间基本也够了,高度上如果牺牲随机性,可以只做两层挡板,这样大概可以做到8x7x11个乐高单位,不过这样功能性就牺牲太多了,而且,科技类零件的长度基本上都是奇数单位的,所以偶数单位长度的结构也比较难构造。

    继续看图

    前面说的是标准6面骰,实际上这个尺寸,用来投掷DND类游戏中的8面,10面,12面,20面骰子也是没有问题的

    拆掉两边的科技面板,可以看一下内部的结构

    内部的结构,就是简单的三层斜坡了,整体结构思想并不复杂

    不过,为了在折叠合上底板之后,做到四面平整,一个空不留,一个凸起也没有,同时还要保证整体结构的坚固结实,还是费了不少的功夫去调整各个部件的结构。

    特别是顶部的盖子,折叠时,需要够长能够覆盖整个顶面,打开变成底板末端的挡板以后,又不能太高,影响视线不方便查看骰子点数。尝试了很多方案以后才设计成这种二次折叠的结构。

    最后,为了保证折叠以后底板和塔身不会轻易分家,底板的上沿用蓝色半销做了一些凸点,可以和塔身侧面科技平板边缘的孔洞相互咬合,基本上合上以后的咬合强度,不剧烈运动问题是不大的,如果要更加保险,如下图所示,还可以通过底板侧面护栏上预留的孔洞,插上三个单位长度的浅灰色插销,将底板扣死在塔身结构上,这样就万无一失了。

    LDD建模

    然后,用LDD软件,建模渲染了一下,看看不同的配色方案效果

    三视图

    比较尴尬的是LDD导出LDRAW模型时,部分零件无法正确导出,为了渲染时外观完整,被迫替换了几个零件,所以渲染图和实际结构并不完全一致。

    另外,有兴趣自己搭一个的同学,LDD用的LXF文件已经上传到Rebrickable网站了,可以在以下链接内找到:
    http://rebrickable.com/mocs/MOC-9148

    需要注意的是,LDD文件里,各种pin的位置懒得精确定位了,难免有遗漏,有经验的同学自己留心,应该能搞定,反正固定牢固就是了。

    再次召唤尤达大师结尾。

    视频

    最后是详细的外观和使用说明展示视频 ;)

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