暂时出了JY坑,又入了桌游坑,后继还有乐高坑。去年双十一开始败桌游,无奈小家伙各种不按规则来,乱扔乱抓乱撕,没办法一起愉快的玩耍,暂时束之高阁。看了别人家的娃各种2岁多和妈咪一起快乐耍桌游,好生羡慕。可是自己的娃自己了解,不急,再等等,等他逻辑思维能力再强些,等他想和我互动,等他小手精细动作更灵敏,相信一切时机成熟了,我们也能享受桌游带来的快乐。果不其然,当他3岁的时候,我再拿出这些桌游的时候,他产生了浓厚的兴趣。之前每晚必有的亲子活动是绘本故事,现在又加了桌游这一项。哇,桌游真是个好东西。如果说亲子共读能够增进亲子感情,建立亲子沟通的桥梁,培养孩子语言表达能力及想象力,那么桌游就是锻炼抗挫力,合作力,以及逻辑思维能力,当然桌游最主要的功能是带来乐趣。估计大多数孩子都会遇到抗挫力这个大坎,输不起有木有。所以为娘就的想着法的输给他,不能让他失去了玩游戏的兴趣,又不能让他每次都赢,也要让他尝尝失败的滋味,勇敢面对,呃~心好累。刚开始王小赞一输就掀摊儿,输不起,到现在已经能坦然面对了,输了再来。合作能力还是欠缺,有些游戏他更喜欢自己玩,不让我参与,只让我充当道具和音效,好吧,谁让我也这么爱表演,也算给我发挥的机会了。逻辑思维的培养,这个要大大点赞。自从玩了桌游,发现娃的逻辑思维直线上升,之前玩视觉大发现,他都是整页书乱找,现在会逻辑推理了,比如说找警车,他就会说警车属于警察局,应该往警察局的方向找。
先上张照,桌游一角,我将在败桌游的路上继续前行ing...
Haba 的乌鸦小果园,这个就是我说的娃不让我玩的桌游,本来是两人合力战胜乌鸦,他只让我当乌鸦,还要配音,越凶越邪恶越好。
拯救企鹅,下到3岁上到99都能玩,老少皆宜。轮流敲击冰块,先让企鹅掉落的就输了。本来有两个锤子,突然消失了一个,不知道是不是王小赞为了不让我玩给藏起来了。
五颜六色,几何拼叠图形,这个是娃的真爱,现在玩到40关,这个分难易程度,越到后面越难,从这个游戏中我真正的看到了娃的进步,他学会了先观察,看看图片是有哪些颜色哪些图形组成的,然后找到相应的塑料片,最后再把这些卡片调整位置,上下重叠,组成图片中的样子。
岛屿上的恐龙,娃喜欢恐龙,就败了这个,写的是三岁可以玩,个人感觉有点难度,指导着娃可以玩。食肉恐龙和食草恐龙不能放在同一个岛屿上,也是从易到难的关卡。
贝乐多的找糖果和haba 的毛毛虫接龙,这两个是最初接触的,两岁多就可以玩了。找糖果是识颜色练眼力,毛毛虫也是识颜色再加上小小的竞争。
连连看,最短时间内找到所有对应图形获胜。这个很考验记忆力哇,我老了,记性老差了,估计对那些会照相记忆的娃来说小菜一碟,由于一直持怀疑态度,右脑闪卡就搁置了,没给娃练照相记忆。
冰山叠企鹅,把企鹅放在晃动的冰山上面,看谁放的企鹅最多就获胜,练手部精细动作和平衡能力。王小赞往往是放上去很多企鹅了,但是不小心又碰下来,还是动作不够精细。
长痘痘,这是自制的桌游,娃也很喜欢玩,他每次都要当女孩,我当男孩,他说女孩脸大,他是不是觉得脸大游戏中会沾光?游戏规则最后谁脸上痘痘少获胜,这个游戏引进的数学加减,玩中学数学。
贝拉羊的花园,这个我们没有按照游戏规则玩,其实吧桌游玩着玩着就能发明出好多种新玩法。
这两天最喜欢看彩虹鱼绘本,新做了彩虹鱼拓展桌游。
玩桌游的过程中一定要鼓励孩子, “我看到你很认真的观察,通过自己思考和动手尝试通过了这一关”,而不是单纯的表扬“你真棒”。我现在给自己定的目标就是每天鼓励娃一次,但总会不由自主回到惯性思维老路上,你真棒,真聪明,脱口而出,要改要改,哈~
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