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AssetsBundle打包管理(打包策略)

AssetsBundle打包管理(打包策略)

作者: 菜鸟的笔记 | 来源:发表于2022-04-22 16:49 被阅读0次

    打包策略

    一·简单打包策略

    演示链接 -- assetsbundle基础知识

    步骤
    1.编辑器下设置文件夹或文件ab包名;
    2.生成ab包;
    3.根据manifes进行依赖加载;

    优点:上手简单,方便操作;
    缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;容易产生冗余ab包;文件夹或文件等ab包名设置混乱,难以管理;

    二·优化的打包策略

    演示链接 -- 优化打包策略

    步骤
    1.设置编辑器工具统一设置an包名及路径管理
    2.根据依赖关系生成不冗余的ab包
    3.基于asset全路径生成自己的依赖关系表
    4.根据自己的依赖关系表加载ab包,编辑器下直接加载资源

    优点:可以直接运行游戏;不会产生冗余ab包;方便管理;
    缺点:长时间未打包的情况下,打包时间过长。

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