this 相关问题
apply、call 、bind有什么作用,什么区别
- Function.prototype.call()
可以指定该函数内部 this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。并且会立即执行该函数。- Function.prototype.apply()
apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向(函数执行时所在的作用域),然后在指定的作用域中,调用该函数。同时也会立即执行该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数。- Function.prototype.bind()
bind方法用于指定函数内部的this指向(执行时所在的作用域),然后返回一个新函数。bind方法并非立即执行一个函数。
来源
以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
//John: hi!
下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this)
}
//window 直接用,作用域是全局作用域
下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this); //document
setTimeout(function(){
console.log(this); //window
}, 200);
}, false);
下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)
// John 将func的this指向john对象
以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
var _this = this // 这里的this指调用这个方法的对象 存在_this里
$btn.on('click', function(){
// console.log(this) // this指被点击的$btn
// this.showMsg(); //$btn没有这个方法
_this.showMsg() // 现在可以使用showMsg()了
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
module.bind()
原型链相关问题
有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
// Person.__proto__ === Function.prototype
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
p.__proto__ === Person.prototype
Person.prototype.constructor === Person
上例中,对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
原型图.pngJavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依此层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
String.prototype.getMostOften = function(){
var arr = this.split('')
var counts = {}
var max = 0
var maxkey = 0
arr.forEach(function(val){
if(!counts[val]){ counts[val] = 1; }
else{ counts[val]++ }
})
for( val in counts){
if(counts[val] > max){
max = counts[val]
maxkey = val
}
}
return maxkey
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d
instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
instanceof判断一个对象是否是某个构造函数的实例
如:object instanceof constructor
检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上
function People(){}
var john = new People()
john instanceOf People //true
//john.__proto__ === People.prototype
继承相关问题
继承有什么作用?
把公用的方法属性放在父类,子类就不需要单独再写,可以通过继承使用。子类还可以单独添加自己的方法和属性,不会影响到父类。
下面两种写法有什么区别?
//方法1 每次new People()都会使用各自的printName()
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2 把printName()放在Person.prototype,这样实例化出来的对象使用的就是同一个printName()
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Object.create() 会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。(克隆指定的原型对象及其属性)
Object.create是ES5的方法,IE9及以上支持,兼容性良好。
使用Object.create()来实现类式继承
//Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info("Shape moved.");
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); //call super constructor.
}
// subclass extends superclass
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
console.log('Is rect an instance of Rectangle?',
rect instanceof Rectangle); // true
console.log('Is rect an instance of Shape?',
rect instanceof Shape); // true
//rect instanceof Object //true
rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
所有继承了 Object 的对象都会继承到hasOwnProperty
方法。这个方法可以用来检测一个对象是否含有特定的自身属性;和 in
运算符不同,该方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。
o = new Object();
o.prop = 'exists';
function changeO() {
o.newprop = o.prop;
delete o.prop;
}
o.hasOwnProperty('prop'); // 返回 true
changeO();
o.hasOwnProperty('prop'); // 返回 false
o.hasOwnProperty('toString'); // 返回 false
o.hasOwnProperty('hasOwnProperty'); // 返回 false
如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
call 调用Person函数,this指向Male,使Male获取Person下的属性
补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
this.name = name
this.sex = sex
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex)
this.age = age
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age)
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();
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