C程序映射中内存的空间布局大致如下:
最高内存地址 0xFFFFFFFF
栈区(从高内存地址,往 低内存地址发展)
堆区(从低内存地址 ,往 高内存地址发展)
全局区(常量和全局变量)
代码区
最低内存地址 0x00000000
什么是字节序?
字节序,简单来说,就是指的超过一个字节的数据类型在内存中存储的顺序
那么就很明显了,像char这样的类型,肯定不存在字节序的问题了。
字节序分为哪几类?
大端字节序:
高位字节数据存放在低地址处,低位数据存放在高地址处;
小段字节序:
高位字节数据存放在高地址处,低位数据存放在低地址处;
网络字节序:
TCP/IP协议传输数据时,字节序默认大端
。
重点来了
首先看什么是高地地址:
在内存中,栈是向下生长的,以char arr[4]为例,(因为char类型数据只有一个字节,不存在字节序的问题)依次输出每个元素的地址,可以发现,arr[0]的地址最低,arr[3]的地址最高,如图:
接下来看什么是高低位:
给一个十进制整数,123456,很明显左边的是高位,右边的是低位。计算机也是这样认为的。给一个16进制数,0x12345678,以字节为单位,从高位到低位依次是 0x12、0x34、0x56、0x78。
下来将高地地址和高低位对应。
一个整形占4个字节,给一个整形数据0x12345678,如果是大端存储,存储格式如下:
如果是小端存储,存储格式如下:
那如何判断当前系统是大端还是小端呢?
最简单地来说,我们可以用 1 为例,1在栈中存储的大小端格式分别如下图所示,
如果我们可以得到 1 在内存中存储的第一个字节,那么我们就可以知道当前系统是大端存储还是小端存储了。
测试代码如下:
// C语言
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char pc = *(char*)(&a);
if (pc == 1)
printf("第一个字节为1,小端存储\n");
else
printf("第一个字节为0,大端存储\n");
return 0;
}
// js
var buffer = new ArrayBuffer(8)
var uint32 = new Uint32Array(buffer)
uint32[0] =1
if (uint8[0] === 1) {
console.log("第一个字节为1,小端存储")
} else {
console.log("第一个字节为0,大端存储")
}
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