分布式系统里 session 同步

作者: 望月成三人 | 来源:发表于2016-06-14 13:13 被阅读1099次

    HTTP协议与状态保持

    • HTTP 协议本身是无状态的,这与HTTP协议本来的目的是相符的,客户端只需要简单的向服务器请求下载某些文件,无论是客户端还是服务器都没有必要纪录彼此过去的行为,每一次请求之间都是独立的,好比一个顾客和一个自动售货机或者一个普通的(非会员制)大卖场之间的关系一样。

    • 由于HTTP协议是无状态的,而出于种种考虑希望HTTP协议之间的通信是有状态的,

      • 比如我希望记录客户的购买记录,有利于数据推送
      • 登陆状态的记录,小电影的播放记录等等
    • 这些都需要记录相应的状态,是无状态变成有状态,为了记录状态出现了cookie和session

    • 什么是session?什么又是cookie?他俩有啥联系和区别?

    • 为什么要在多台服务器间进行session的共享同步?

    • 以及有哪些方法来实现这个同步?

    session和cookie的缠绵与悱恻

    cookie官方解释:
    • Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。Cookie是由服务器端生成,发送给User-Agent(一般是浏览器),浏览器会将Cookie的key/value保存到某个目录下的文本文件内,下次请求同一网站时就发送该Cookie给服务器(前提是浏览器设置为启用cookie)
    session官网解释:
    • 在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。
      大家看懂了嘛?我打包票,肯定还是有盆友没看懂。老王自己是这么来理解他们的:
    cookie自己的理解
    • 浏览器请求服务器,服务器为了区别不同的用户请求,就需要给他们打上标签,比如:发放一个访问令牌(access_token)给客户端。发放的过程是通过在HTTP请求返回的时候,通过设置HTTP的header:Set-Cookie来实现的。
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    • 以上就是我请求百度,他给我发放的cookie们。每一个Set-Cookie里一般会含有设置的key=value、过期时间,以及域和路径。
    • 当浏览器接收到这样的返回头以后,就把他稳稳当当的存起来,以后每次发送请求的时候,就会把他带上(具体还要看过期时间、作用的域和路径)。
    • 这个cookie看起来像个什么东东呢?像不像有关部门给我们发放的身份证?你去有关部门申请,他就把你的ID、性别、年龄等等信息给你打到一张叫做身份证的东东上,然后发给你。以后你每次去办点啥关键的事情,就需要带上这些cookie们。
    • 一般服务器会在浏览器里种上一些类似于访问令牌(access_token)、用户ID(user_id)等等的cookie,这样你一去访问对应的网站,他就把你认出来了。特别,像java的服务器,还会种一些类似jsession_id的cookie,服务器采用一定的算法(比如随机算法),生成一个一定长度(比如10字节)的字符串" angOwberup ",然后发放给浏览器: Set-Cookie:jssesion_id= angOwberup,当浏览器收到这个cookie以后,就跟拿到宝一样,好好的把这个key和value收藏了起来,以后每次去服务器请求都带上。
    session个人理解
    • 与此同时,服务器把这个字符串"angOwberup"作为key,把一个叫做User的类的一个实例user,设置好id、nickname等等信息以后,放入了一个类似于map的容器里:map.put("angOwberup", user)。当浏览器请求来的时候,服务器就会getCookie("jsession_id"),把这个种在浏览器里的字符串取出来,然后用这个字符串去map里找找,看看有没有对应的User对象:map.get(sessionId)。如果取到了,说明就找到了这个用户的id、nickname等等信息,直接就可以在网页上显示:“老王你好,欢迎回来!”。如果没有找到,有可能就跳到登录页面,让用户做登录。
    • 我们把用户在一定时间内访问某个网站时,请求不同页面的过程叫做一个会话,也就是session。在同一个session里,我们可以记录用户访问的状态和信息。这样,那个类似于map的容器就是session管理器。
    • 打个形象的比喻,如果cookie是身份证,那session就是你的档案。你的所有信息都存放在档案里,有关部门(server)管理着你的档案。当你要办重要的事情时,就需要拿着身份证去有关部门提取档案,有关部门查阅档案后,再看要不要给你办事儿。如果你做了坏事,他们就会往你的档案(session)里写一些不好的东西;当然,如果你得了什么奖,也会往里面放。
      这下,是不是有点清楚cookie和session有什么联系和区别了呢?再简要的总结一下:
      • cookie就是服务器发放给客户端的一些标识,让客户端记住每次请求的时候带上,以区分不同的用户;
      • session是服务器存放在自己那里的用户相关的数据,用每次用户带来的cookie去提取出来,恢复一个之前访问的历史或者相关环境。

    好了,有了上面的内容,接下来,我们就需要讨论一下那个类似于map的session管理器了。

    session的管理

    上面说了,服务器用了一个类似于map的容器来管理session。那具体来看,这个map是怎么样来实现的呢?

    • 不同的服务器、不同的语言框架都有不同的实现。比如java的服务器,有的是用文件方式来存储的、有的是用内存cache的方式来存储的。老王还听说有的语言的服务器将数据做加密,然后设置成cookie,存到了客户端(浏览器)。那这些实现方式都有哪些优缺点呢?我们逐个来分析。(当然,有可能还有其他的实现方法,老王可能不了解,不过大体思路相似,如有遗漏请指正)

    • 文件方式:这种方式,将文件作为一个map,当新增一个数据的时候,就在文件中增加类似这样的一条数据:
      angOwberup =>
      data={"user":{"id":1,"nickname":"老王"}};
      expiry="2016-10-0100:00:00"
      (当然,具体实现的时候有可能是用的二进制方式,而不是字符串)
      这种方式的好处,就是能够存储大量的用户session,使得这个session有效期可以比较长(比如:三个月用户不用登录)。不过这个方式也有对应的问题,就是文件操作比较麻烦。比如,有一个用户的session过期了,需要删掉这条记录,那这个文件就需要挪动或重写。

    • cache方式:有好多web端的逻辑服务器都采用这种方式。这种方式好处非常明显,就是实现起来非常简单。将所有数据放入到内存cache中。如果有失效,直接内存删除就可以了。不过带来的问题也很明显,当服务器重启以后,所有session都丢失了。或者当有大量用户登录(也有可能是遭受攻击),就会很快让cache被充满,然后大量session被LRU算法淘汰,造成session的大量失效,使得用户需要反复登录等操作。

    • cookie方式:这种方式是最偷懒的方式。就是我服务器任何数据都不存,我把你们所有的客户端当做我的存储器,我就需要做一个加密和解密操作。当然这种方式最大的好处就是实现极其简单(还有其他的好处,稍后再说),不过问题也是很明显的,就是客户端要记录大量信息,同时还要保证加密信息的安全。如果session里要存放大数据,这种方式就不是很适合了。
      除了上述说到的优缺点以外,A、B两种方式还有另外一个问题,就是当我有不止一台服务器的时候,不同服务器间的session数据共享就成问题了

    • 比如,最初我只有一台服务器1,他的session里记录了user-1和user-2的数据。这个时候,我需要增加一台服务器2。当nginx把用户的请求转发到服务器2的时候,他就傻眼了:用户带了一个jsession_id=angOwberup这个的cookie过来,而在他的session管理器里却找不到这样一个session数据。那该怎么办?!(苦!恼!啊!)
      因此,就出现了我们文章一开始提到的问题:在分布式系统里,用户session如何才能实现同步?

    session的同步

    有了上面的情况,我们就必须要去考虑,如何在多个服务器之间实现session同步这个操作。常见的做法有以下几种,我们逐个来看看:

    进程间通信传递session数据。
    • 这是最容易想到的一个方法。我们在不同的server服务里开一个socket,然后用socket来将相互拥有的session数据进行传递。我记得多年以前tomcat就是采用这样的方式来做的(已经很久没用过tomcat了,不知道现在是否还在这样使用)。
      这种方式的好处很明显,就是原理简单明了;坏处也很明显,就是同步合并过程复杂,还容易造成同步延迟。比如,某个用户在server-1登录了,server-1存储了这个用户的session,当正准备将数据同步给server-2的时候,由于用户访问实在是太快(飞一般的速度),server-2还没收到server-1传来的session数据,用户访问就已经来了。这个时候,server-2就不能识别这个用户,造成用户需要再次登录。
      而且,当有成千上万台服务器的时候,session同步就是一个噩梦:每一个服务器都要将自己拥有的session广播给其他所有机器,而且还要随时进行,不能停歇…… (最后这些机器估计都是累死的)
    • cookie存储方式。我们在上面讲到了一个很偷懒的方式,就是把session数据做加密,然后存储到cookie中。用户请求到了,就直接从cookie读取,然后做解密。这种方式真是把分布式思想发挥到了一个相当的高度。他把用户也当做分布式的一员,你要访问数据,那你就自己携带着他,每次到服务器的时候,我们的服务器就只负责解密……
      对于session里只存放小数据,并且加密做的比较好(防止碰撞做暴力破解)的系统来讲,这是一个比较好的选择。他实现超级简单,而且不用考虑数据的同步。
      不过如果要往session里存放大数据的情况就不是太好处理。或者安全性要求很高的系统,也不是太好的一个方式(数据有被破解的风险)。
    • cache集群或者数据库做session管理。我们也可以采用另外一种架构来解决session同步问题,那就是引入统一session接入点。
      • 我们session放入到cache集群或者数据库中,每次请求的时候,都从他们中来获取。这样,所有的机器都能获取到最新的session数据。这种方案也是很多中大型网站采用的解决方案。他实现起来相对简单(利用cache集群或者主从数据库自身的管理来实现多机的互备),而且效率很高,安全性也不错。
    • 还有一种方式是从上面这种方式延展出来的,就是提供session服务。这个服务负责管理session,其他服务器每次从这个服务处获取session数据,从而达到数据的共享。
    百度的session同步
    • 大家如果仔细观察一下baidu或者google,你做登录的时候,他们可能会让你跳到passport.baidu.com 或者accounts.google.com这两个域名之下。这两个就是他们用来做用户登录和类似session管理的一个地方(由于之前只呆过baidu,所以google并不是非常清楚)。当一个访问请求来的时候,server就从cookie里取类似session_id的东东,然后用这个东东去passport服务去请求用户的session数据。
    • 这种方式的好处就在于:
      • 可以非常方便的扩展用户登录的数量以及存储数据的大小。当时在x度的时候,N亿用户的session都在这个系统里进行管理;
      • 方便做性能优化。如果用cache集群的方案,如果cache有机器坏掉,那么就会造成一部分用户session失效;
      • 如果用数据库方案,如果量太大,有可能会出现性能问题。而这种方案在实现的时候,可以用cache和数据库结合的实现方式,保证高效和稳定。同时,针对一些接口,可以做性能的优化,提升查询效率;
      • 对外封闭,保证数据安全。这种方式还有一个好处,就是可以将加密算法、密钥等封闭在系统内部,对外只暴露接口,使得数据安全性更有保障。(涉及到用户信息的,都是隐私!)
      • 不过,这种方式也有自己的问题,就是运维相对更复杂,有可能需要专门的团队去管理这些系统。

    当然,除了上述的一些方式以外,还有其他的手段(比如,在入口nginx处对用户cookie做一致Hash,将某一用户分配到固定机器)。鉴于老王知识有限,且码字速度有限,就先介绍这些了,不知道你是否看懂了呢?

    本文来自分布式系统里 session 同步的那些事儿

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