“创造自我”与“追求无我:…
在艺术实践中,我认为创作则是从创造自我到追求无我的过程,既是从自赏到共享的转变过程。创作是作者本人一直在操作,创作成功了,作品中也并非没有“我”。
“我”在创作过程中至始至终是“存在着的个体”,既是主体。创作过程始终坚持个性化的语言凸显作品的鲜明特征,使作品以区别于其他画家及其作品的艺术风格而存在着。
不可置疑,艺术品是属于人类共有的,是人类灵魂的重要组成部分。因此,对本文所提到的“无我”不应作狭义的理解,作品是为人民大众而创作,为人民大众所喜爱,为人民大众所用,不应该只满足少数人的矫情,否则,将是艺术的悲哀。
当作品一旦达到无我的境界,既是接近艺术的终极目标。
可是,落笔前往往以自我欣赏为出发点,并未更多考虑,仅以个人因素为主导,这种创作思想有一定程度的普遍性
我亦如此。出于喜欢,喜欢花就画花,擅长搞平面设计就发挥平面设计的优势,如此而来,画面的平面形式感自会有所流露,甚至是刻意意追求,本文题图既是典型案例。
没有涉及到的题材暂且不论,首先提及花卉题材,画花我亦由来以久,也有些自信,似乎胸有成竹,竟然全神贯注全力以赴的投入创作中,其目的就想把花儿画得很美很美的,为此,我不遗余力的调动诸多美的元素与多种艺术语言,总之,怎样画得美就怎么画。
我认为画画是一种有意义的生存方式,每天除了安排日常生活事物外,其余时间几乎都在画画,这样的生活方式会感到一种存在感,觉得生活有意义,否则,会觉得虚度时光。
我把画画当作一种不可或缺的游戏,画画是我与花儿的游戏,色彩和画纸的游戏,说得直接些,画画就是玩儿。因此我毫无压力,没有奢望,以至于成名成家连想都不想,我是这样的,竟然以轻松自如状态进行创作。
画画真的像游戏,这样考虑就没有思想负担了,会放松下来,节奏也会慢一点儿,头脑也会清晰些,在关键处只需轻轻画一笔,画面就会好些,否则,会越画越糊涂的。
画画是游戏,在这场游戏里,没有对抗就没有实质意义,寻找对抗既是在画面里寻找矛盾,在创作中,往往面对几个不完善的“对抗点”形成与多个“对抗点”抗争的模式,刻意回避一对一的对抗模式,因为一对一的模式会使画面这样会掌控全局,不会顾此失彼,画面效果不会支离破碎而失去整体感。
无论成败,我都会陷入一种即轻松又有些紧绷的状态里。
特别是每完成一幅作品时,会感到过得有意义又很充实。这种心情真是妙不可言。首先,兴致勃勃的自我欣赏,然后免不了要自我陶醉一番。
在漫长的期许中,不忘初心,坚守始终,砥砺前行。不必担心成败的无常,也不必在意画笔在画面上来回穿梭的辛苦,因为这之是发生在刹那间的事。
首先,拟定花卉为主题,我认为花是最美的题材,只要用心画再作特殊的艺术表现,画出来会很美的,想不美都难。
多年来,在追求真善美的道路上,不辞辛苦磕磕碰碰的走着,历经沟沟坎坎终于走出一条属于自己的路。由此而来,作品体现出鲜明的艺术特色,形成具有多元性艺术特征和唯美主义风格的花卉•印象作品。
对其它题材暂且不论,对画花我有发言权,总认为自己能画好。画画时从来不问别人,也不听别人意见,竟是独自一人神贯注的投入,执意想把花儿画美了,竟然不遗余力的调动力所能及的艺术手法,怎样画得美就怎么画,画美了为目的。
深有体验,画画是一种有意义的生活方式,是人生价值的体现。每天除了安排日常生活外,其余时间都画画,每当完成一幅作品时,先自我欣赏,产生微妙的感觉可谓妙不可言,自然而然的自我陶醉一番。
我把画画当作游戏,我与花儿在游戏,色彩和画纸的游戏,觉得画画就是玩儿,没有任何负担,也没有压力,更没有奢望,以至于成名成家连想都不想,竟是这样的以轻松自如的姿态投入创作。
应该把主观情愫和心灵感应化为绘画的灵魂,把自己修炼成人格高尚、追求执著、信念坚定、为艺术的终极目标而奋斗的画家。
多年来,我把所学的即使是跨界的凡属美的元素只要有益于创作就汇总一起,让诸多美的元素活跃在画面里,色彩笔触宛如优美的音符,谱写出优美或雄壮的交响曲,每个音符都在交响,歌唱。
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