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既《阿凡达》之后,最值得走进电影院看的电影。

既《阿凡达》之后,最值得走进电影院看的电影。

作者: 禹风电影观察室 | 来源:发表于2019-10-22 16:17 被阅读0次

    大家好,这里是爱看电影的小风。

    上个周末,小风去看了李安导演的新片《双子杀手》。

    买票之前一直听说这部电影的故事性一般,看点全在技术上,犹豫了好久到底要不要去看。但是120帧的诱惑实在太大,而且总觉得李安出品再差也差不到哪里去,毅然决然买了票,杜比影院版,2K120帧。这是能选到的最高规格的影院了,Cinity还没开到小风的城市。所以4K120帧是享受不到了,只能退而求其次,看看杜比影院的2K120帧,估计效果也是不错的。

    买完票到电影开场期间,内心一直十分期待,李安导演的上一部120帧电影《比利林恩的中场战事》上映的时候,小风只看了普通版本,看网上的影评都在说高帧数如何流畅如何清晰,可惜没有看到。这次终于能一睹120帧电影真容了。没想到时隔三年,还是只有李安执着于120帧。

    观影过程非常舒适,看完之后只想说:

    120帧,名不虚传!

    电影的故事性比较一般,正如许多人所说,剧本一种上世纪八九十年代的味道。这并不是夸电影剧情有复古范,而是说故事太老套了,脸谱化的角色,套路化的剧情。如果没有高清晰画面撑着,就是一部普普通通的套路电影。

    但是影院的体验实在是太好了!好到可以弥补故事的不足。120帧的效果比在手机上、电视上、甚至普通的电影院中都好太多了,简直是云泥之别。

    整场电影看下来,感受就是太清晰了,真的太清晰了,屏幕的的一切都纤毫毕现,面部的微表情,额头的汗液,身上的尘土,枪林弹雨下的每一个碎片,都毫无保留地展现在了观众眼前。

    由于是120帧,电影中的一切都显得非常流畅,极度顺滑,甚至流畅到不像电影,而像游戏。

    比如片中反复出现的第一人称瞄准镜头,两个威尔史密斯的摩托车追逐戏,还有军队训练片段,观感上都像极了《GTA5》和《使命召唤》。除了内容、场景和视角调度以外,最像的就是那种顺滑的感觉。

    顺滑到失去了“电影感”,看起来更像高帧率的游戏。

    这也难怪,除了《比利林恩》和《双子杀手》这两部电影,也只有电子游戏有这么高的帧率了。

    其实,所谓的“电影感”是24帧产生的模糊感与拖影感,是由于24帧的技术限制导致的,但是多年的习惯让观众适应了这种审美,看到高帧率的电影反而感觉不适应了,所以很多观众看完60帧或者120帧的《双子杀手》之后,感觉“不像电影,更像电视”。

    也是,现在手机拍个视频都30帧了,只有电影还坚守24帧,一旦超过了24帧,看起来就“不像电影”了。

    简单做个小科普,24帧代表每秒钟播放24张图片,也就是说每张照片记录的是1/24秒的图像变化,摄影机的快门速度就是1/24秒。这个速度并不高,找个电影暂停一下就知道了,除非拍的是静物,否则几乎每帧都是有拖影的,这种拖影是流畅感的必须组成部分,如果没有拖影,24帧看起来就没有那么流畅。比如24帧定格动画,每一帧都是静止画面,连起来就可以看出轻微的卡顿感。画面连贯但不流畅。

    用游戏来做对比。游戏每一帧都是渲染出来的清晰画面,没有拖影,所以60帧的游戏才足够流畅,30帧则必须要开动态模糊来模拟拖影效果来保证流畅。

    120帧的《双子杀手》,每秒有120张画面闪过,也就是说每张画面只记录1/120秒,大大减少了拖影效果,所有动作都显得非常顺滑,对于看惯了24帧电影的人来说,这种感觉颠覆了以往的观影体验。有人喜欢,认为这是一种升级,也有人不喜欢,因为这“破坏了电影的美感”。

    其实,从电影诞生之日开始,技术革新就从来没有停止过。每一次的技术革新,都会遭到一些人的反对。

    举个例子,2019年的今天,你能想象有人强烈反对在电影中添加对白吗?整部电影没人说话谁受得了?

    但是有声电影诞生的时候,却遭到了反对的声音,反对者还不只有普通观众,更有有世界知名的喜剧大师,查理卓别林。

    作为默片时代的王者,在有声片诞生伊始,卓别林是反对的,一方面是有声技术并不成熟,另一方面是卓别林认为声音会破坏电影结构,影响电影创造力。

    但大师毕竟是大师,技术成熟之后,卓别林也拍摄了有声电影,留下了《大独裁者》等经典作品。

    而如今,电影有声早已是最基本的配置,观众们也都欣然接受。

    类似的例子还有黑白电影到彩色电影、4比3比例到2.35宽画幅,每次革新刚开始的时候,总有人认为新技术“破坏了电影感”。

    但是历史证明,对于电影的审美是可以慢慢培养的,技术会不断进步。

    李安导演无疑是120帧技术的先行者,

    “改变人们的习惯和颠覆一种文化是非常难的,我的好奇心的确是有点旺盛,但是我已经不再年轻了,我不愿再等。”

     他如是说道。

    窃以为,120帧电影一定是3D电影的未来,除了动作顺滑这个优点,还解决了3D电影亮度不足的缺陷。《双子杀手》中有很多地下室与夜间的场景,但是却完全没有其他3D电影看不清的问题,黑夜下每一个动作都被观众尽收眼底。

    至于《双子杀手》的故事,中规中矩,也就那样吧,编剧中有毁了《权游8》的那位,看出李安努力想往剧情里添加一些思考了,无奈剧本底子实在不咋地,拍成这样只能说李安尽力了。以前的作品已经证明了李安讲故事的能力,这部《双子杀手》,相信李安把更多的精力放在了技术与画面调度上。比如火车狙击,摩托追逐,机枪扫射等画面,在120帧的加持下,只能说一个字,爽!

    从票房来看,《双子杀手》并不理想,120帧对影院要求过高,大部分观众只能看到普通版本。无法体验到高配版就只能看故事,偏偏故事还一般,票房自然就上不去,很有亏本的可能。

    如果真的亏本了,那下一部120帧的电影还不知道要等多久呢。如果附近有Cinity影厅或者杜比影院(IMAX没看过,效果未知),《双子杀手》还是非常值得看一看的,绝对是从未有过的观影体验,千万别等到视频网站上线了在电视电脑甚至手机上看,那将毫无观影体验,与顶配影院相比简直就是两部电影。

    总之,《双子杀手》绝对是自《阿凡达》以后最值得去影院看的电影,希望120帧能早日成为每一部电影的标配,像IMAX一样,走进大多数影院。

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