### 1、Switch能否将String作为参数?
在Java5之前,switch(args)中的args只能用byte,short,char,int作为参数;从Java5开始,Java中引入了枚举类型,args可以用枚举类型作为参数;从Java7开始,String可以作为args的参数,但long类型不可以。
### 2、equals()方法与==的区别
区别一:==常用于比较原生类型,而equals()方法比较的是对象的相等性;
区别二:如果==和equals()用于比较对象,当两个引用地址相同,==返回true。而equals()返回true或false主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况==和equals()返回不同的结果。equals()方法最重要的一点是,能够根据业务要求去重写,按照自定义规则去判断两个对象是否相等。重写equals()方法的时候,要注意hashcode的生成规则。
#### 1、使用==比较有两种情况
a、比较基础类型,==比较的是他们的值是否相等。
b、比较引用类型,==比较的是他们在内存中的地址,也就是说,除非引用指向的是同一个new出来的对象,此时用==比较,结果为true,否则为false。
#### 2、使用equals()进行比较
equals()追根溯源,是Object类中的一个方法,在该类中,equals()的实现也仅仅是比较两个对象的地址是否相等,下面是Object类中equals()的源码。
```
public boolean equals(Object o) {
return this == o;
}
```
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#### 3、以String类为例说明==与equals的区别
在开始这个例子之前,同学们需要知道JVM处理String的一些特性。JVM在内存中开辟出一块单独的区域,用来存储字符串对象,这块内存区域被称为字符串缓冲池。当使用String a="123";这样的语句进行定义一个个引用的时候,首先会在字符串缓冲池中查找是否已经存在相同的对象,若存在,那么就直接将这个对象的引用返回给a,相反,则需要新建一个值为"123"的对象,再将心得引用返回a。String a=new String("123");这样的语句明确的告诉JVM想要产生一个新的String对象,并且值为“123”,于是就在堆内存中的莫一个小角落开辟了一个心得String对象。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str1.equals(str2));
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str1.equals(str2));
以上代码将会输出
true
true
false
true
**第一个true:**因为在str2赋值之前,str1的赋值操作就已经在内存中创建了一个值为"abc"的对象了,然后str2将会与str1指向相同的地址。
**第二个true:**因为`String`已经重写了`equals`方法:为了方便大家阅读我贴出来,并且在注释用进行分析:
```
public boolean equals(Object anObject) {
//如果比较的对象与自身内存地址相等的话
//就说明他两指向的是同一个对象
//所以此时equals的返回值跟==的结果是一样的。
if (this == anObject) {
return true;
}
//当比较的对象与自身的内存地址不相等,并且
//比较的对象是String类型的时候
//将会执行这个分支
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
//在这里循环遍历两个String中的char
while (n-- != 0) {
//只要有一个不相等,那么就会返回false
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
// 进行以上分析之后,就不难理解第一段代码中的实例程序输出了。
```
4、hashCode();方法的作用
以java.lang.Object来理解,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个hash表中去,这样的话,下次做Object的比较或者取这个对象的时候,他会根据对象的hashCode再从Hash表中取这个对象。这样做的目的是提高取对象的效率。具体过程如下:
1、new Object(),JVM根据这个对象的Hashcode值,放入到对应的Hash表对应的key上,如果不同的对象产生了相同的hashcode值,也就发生了hashkey相同导致冲突的情况,那么就在这个Hashkey的地方产生一个链表,将所有产生相同hashcode的对象放到这个单链表上去,串在一起。
2、比较两个对象的时候,首先根据他们的hashcode去hash表中去找到对应的对象,当两个对象的hashcode相同,那么就是说他们这两个对象放在hash表中的同一个key上,那么他们一定在这个key上的链表上。那么此时就只能根据Object的equal方法来比较这个对象是否相同。当两个对象的hashcode不同的话,肯定不能让他们equal。
5、String,StringBuffer与StringBuilder的区别
Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中Strng是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的,而StringBuffer和StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是JDK1.5引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是单线程环境下使用的(线程不安全),所以她的效率比StringBuffer略高。
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