目录
一、对象的基本概念
二、创建对象
三、对象属性和方法的引用
四、面向对象编程
一、对象的基本概念
- “万物皆对象”
Python中的所有事物都是以对象形式存在,从简单的数值类型,到复杂的代码模块,都是对象 - 对象(object)
既表示客观世界问题空间中的某个具体事物,又表示软件系统解空间中的基本元素
对象=属性+方法
对象以id作为标识,既包含数据(属性)
,也包含代码(方法)
,是某一类具体事物的特殊实例
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二、创建对象
-
对象是类的实例,是程序的基本单元
要创建一个新的对象,首先必须定义一个类,用以指明该类型的对象所包含的内容(属性和方法)
同一类(class)的对象具有相同的属性和方法,但属性值和id不同 -
对象的名称
赋值语句给予对象以名称,对象可以有多个名称(变量引用),但只有一个id
例:a=complex(1,2)
对象实现了属性和方法的封装,是一种数据抽象机制,提高了软件的重用性、灵活性、扩展性
三、对象属性和方法的引用
引用形式
<对象名>.<属性名>
可以跟一般的变量一样用在赋值语句和表达式中例:
“abc”.upper() #大写
(1+2j).real #实部
(1+2j).imag #虚部
Python语言动态的特征,使得对象可以随时增加或者删除属性或者方法
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四、面向对象编程
- 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发方法
程序中包含各种独立而又能互相调用的对象每个对象都能接受、处理数据并将数据传递给其他对象 - 传统程序设计
将程序看作一系列函数或指令的集合
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