1.jsb_creator_auto 是 Creator 特有的 C++ 类的自动绑定代码,以保证 native 环境和 web 环境的 API 统一
2.res/import 中的文件均是导入后的 asset 资源,在运行时会被反序列化为游戏中的对象
3.jsb_polyfill.jsc 是在 Cocos2d-JS 基础上扩展 Creator 框架的源码
4.project.jsc 是项目中的 JS 源码
oc与js的互相调用
if (cc.sys.isNative && iOS) {//判断是否是源生平台并且是否是iOS平台
//调用APPController类中的Share方法,并且传递参数
jsb.reflection.callStaticMethod("AppController","jsCallObectCFuncation: parameters:", parameter1, parameter2);
}
Xcode项目中,在xCode项目中的AppController.h中写入静态方法:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class RootViewController;
@interface AppController : NSObject <UIApplicationDelegate>
{
}
+(void) jsCallObectCFuncation:(id) parameter1 parameters:(id) parameter2;
@property(nonatomic, readonly) RootViewController* viewController;
@end
+(void) jsCallObectCFuncation:(id) parameter1 parameters:(id) parameter2{
UIActivityViewController *activityVC = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:nil applicationActivities:nil];
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController presentViewController:activityVC animated:YES completion:nil];
}
oc调用js
oc-js.png
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