1.不能用透明度来实现半场动画:
- 原因:因为透明度会被走完一场动画,而不是中途中断动画然后重头开始!
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
<style>
.ball {
width: 15px;
height: 15px;
background-color: red;
border-radius: 50%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="加入购物车" @click="flag=!flag">
<transition
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div>
<script>
// 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false
},
methods: {
beforeEnter(el){
el.style.transform = 'translate(0, 0)'
},
enter(el, done){
el.offsetWidth
el.style.transform = 'translate(150px, 450px)'
el.style.transition = 'all 1s ease'
done()
},
afterEnter(el){
// 这句话, 第一个功能,是控制小球的显示与隐藏
// 第二个功能: 直接跳过后半场动画,让 flag 标识符 直接变为 false
// 当第二次再点击 按钮的时候, flag false -> true
this.flag = !this.flag
// el.style.opacity = 0.5
// Vue 把一个完整的动画,使用钩子函数,拆分为了两部分:
// 我们使用 flag 标识符,来表示动画的切换;
// 刚以开始,flag = false -> true -> false
}
}
});
</script>
</body>
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