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Texture中使用注意事项

Texture中使用注意事项

作者: 探索者的旅途 | 来源:发表于2019-04-29 09:51 被阅读0次

本文主要是对我在使用Texture中,遇到的一些坑,做一些记录,希望对大家有帮助(不定期更新)

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在使用ASDisplayNode- (instancetype)initWithViewBlock:(ASDisplayNodeViewBlock)viewBlock;方法时,如果想要访问block包裹的对象,可以这样用UILabel *label = (UILabel *)node.view,这儿有个特别要注意的地方,如果直接使用label.text = @"hello",控制台会提示你必须要在主线程上使用,因此,要这样使用

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      label.text = @"hello";
});

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