2.1、let命令
2.1.1 基本用法
所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
2.1.2 不存在变量提升
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
2.1.3 暂时性死区
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
if (true) {
// 暂时性死区开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // 暂时性死区结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
2.1.4 不允许重复声明
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
2.2、块级作用域
2.2.1、为什么需要块级作用域?
1、变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
2、内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
2.2.2、ES6 的块级作用域
函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var定义变量n,最后输出的值才是 10
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
外层作用域无法读取内层作用域的变量。
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
2.3、const 命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
2.4、ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。
2.5、顶层对象和全局变量
var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性。
let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性
var a = 1;
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
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