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Unity开发

Unity开发

作者: Beruberu | 来源:发表于2018-02-17 13:28 被阅读0次

    siki学院:

    www.sikiedu.com/

    Unity|Documentation:

    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/

    Unity-Learn:

    https://unity3d.com/cn/learn

    Unity脚本手册圣典:

    www.ceeger.com/Script/

    学习Unity3D有哪些资料?:

    https://www.zhihu.com/question/36916041

    Unity3D中texture2D函数使用详解:

    http://blog.csdn.net/laverfever/article/details/19076663

    Unity3D实践系列10,Canvas画布的创建和使用:

    http://blog.csdn.net/oldherowang/article/details/74599445

    unity学习之鼠标事件:

    http://blog.csdn.net/jingjingcrystal/article/details/42784001

    【Unity Shader学习笔记】(五)使用鼠标绘制自由多边形(附完整工程源码):

    http://blog.csdn.net/zzlyw/article/details/53992048

    unity获得ugui上鼠标位置:

    https://www.cnblogs.com/lanrenqilanming/p/6610712.html

    unity捕捉鼠标左键事件及其坐标:

    http://stephen830.iteye.com/blog/2036854

    unity2d四大坐标系问题 鼠标点击位置问题 详细入门解析:

    http://blog.csdn.net/yanzhanyi/article/details/38235145

    Unity2D开发+UGUI中文教程一:

    https://segmentfault.com/a/1190000003965359

    Unity UGUI怎么样获得UI在屏幕上的位置坐标:

    https://zhidao.baidu.com/question/756405595753867724.html

    Unity Shader 绘制点、直线、网格等基本图形:

    www.manew.com/thread-98632-1-1.html

    创建角色到场景指定坐标:

    http://unity.jb51.net/xuexipeixun/unitybiancheng/921.html

    Unity3D的四种坐标系:

    https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3809409.html

    Math.Atan2 方法 (Double, Double):

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.math.atan2.aspx

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