1.增加帧数,原来30帧的动作增加为60帧,这样的动画会非常丝滑,但是性能消耗大。
2.使用贝塞尔插值并清理无用关键帧、通道,使得动画曲线光滑。
3.尽量不让有ik的肢体伸直,因为伸直到弯曲时因为ik解算器的算法,它会像是闪烁一样很快地移动,导致k出来的动画无论如何也不光滑。
4.曲线编辑器里alt o
1.增加帧数,原来30帧的动作增加为60帧,这样的动画会非常丝滑,但是性能消耗大。
2.使用贝塞尔插值并清理无用关键帧、通道,使得动画曲线光滑。
3.尽量不让有ik的肢体伸直,因为伸直到弯曲时因为ik解算器的算法,它会像是闪烁一样很快地移动,导致k出来的动画无论如何也不光滑。
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本文标题:平滑动画的方法
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