创建面板图形里面创建一个多边形,边数参数设置为3条边。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/3bfe7200c6b71a56.jpg)
转换为可编辑的样条线,点的子层级选中图形中的3个顶点
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/9d1e4749b1aa2ae8.jpg)
将选中的3个顶点进行圆角操作
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/d5e5cf0a0077f294.jpg)
退出子层级,修改器列表选择挤出,挤出高度15,去掉勾选封口始末端
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/362626f86b5bb0b3.jpg)
再给上一个壳的命令
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/2db2e4c132556e80.jpg)
切换到前视图
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/80cd582782a99039.jpg)
点击工具选择阵列
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/8fb12c7779b3e813.jpg)
在阵列编辑器里面设置移动Y轴总量为350,旋转90,数量20,点击确定。
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/afe376472d9e6163.jpg)
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/0100a6b1b514ed0b.jpg)
最后看看效果吧
![](https://img.haomeiwen.com/i13791428/bb9d60fa5b249265.jpg)
觉得本教程不错,可以帮忙转发。如果有什么学习上的问题,可以随时咨询我,Q346574520
教程不易,谢谢大家支持!
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转换为可编辑的样条线,点的子层级选中图形中的3个顶点
将选中的3个顶点进行圆角操作
退出子层级,修改器列表选择挤出,挤出高度15,去掉勾选封口始末端
再给上一个壳的命令
切换到前视图
点击工具选择阵列
在阵列编辑器里面设置移动Y轴总量为350,旋转90,数量20,点击确定。
最后看看效果吧
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本文标题:3Dmax教程,异型灯的制作方法
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xltocctx.html
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