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写代码之前:⑥总结

写代码之前:⑥总结

作者: 影子喵喵喵 | 来源:发表于2024-08-09 10:50 被阅读0次

在多人协作的项目中,不断提高项目质量,除了依靠代码之外的工程手段,还要依靠设计建模。

从具体实践的角度来看,设计建模在不同的环境中,调整具体的流程和侧重具体的节点,也能够实现快速高效,不会导致繁琐和低效能的现象。

在写代码之前应该做的几件事情:

1、找准涉众利益(越是新的项目,越是要分析好,如果是小功能的迭代,则可以从产品需求文档中寻找);

2、画出原来的业务流程图,和改进之后的业务流程图(业务流程图是对业务理解是有极大帮助,在绝大部分场景中都不应该省略);

3、分析系统的职责边界,画出系统用例(往系统中添加较小的功能可以考虑不画出来,心中有数即可);

4、写出具体的用例路径和约束(对系统安全和稳定越是关注,越应该去写出具体路径和约束);

5、识别主要的类,属性和职责,画出重要实体的状态机(简单功能则直接用代码来表达即可)。

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