1. 继承 Thread 类
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法.
public class ThreadTest{
/**
* java里面static一般用来修饰成员变量或函数。
* 但有一种特殊用法是用static修饰内部类,
* 普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。
*/
private static class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.start();
/**
* 直接通过ThreadTest类名访问静态内部类MyThread
*/
MyThread my = new ThreadTest.MyThread();
my.run();
}
}
2. 实现 Runnable 接口
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个Runnable 接口.
public class RunnableTest {
public static class MyThread1 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
*/
MyThread1 myThread = new MyThread1();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
/**
* 事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用target.run()
* public void run() {
* if (target != null) {
* target.run();
* }
* }
*/
thread.run();
}
}
3. ExecutorService、Callable<Class>、Future 有返回值线程
有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
public class MyCallable implements Callable<String> {
private String s;
public MyCallable(String s) {
this.s = s;
}
@Override
public String call() throws Exception {
return s;
}
}
public class CallRunnableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 创建多个有返回值的任务
List<Future<String>> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Callable<String> c = new MyCallable(i + " ");
// 执行任务并获取 Future 对象
Future<String> f = pool.submit(c);
list.add(f);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown();
// 获取所有并发任务的运行结果
for (Future<String> f : list) {
// 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
System.out.println("res:" + f.get());
}
}
}
start 与 run 区别
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start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待 run 方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码。
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通过调用 Thread 类的 start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。
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方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,线程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。 Run 方法运行结束, 此线程终止。然后 CPU 再调度其它线程。
sleep 与 wait 区别
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对于 sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于 Thread 类中的。而 wait()方法,则是属于Object 类中的。
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sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出 cpu 该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
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在调用 sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
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而当调用 wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用 notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
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