1. 使用线程池的好处
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,在开发过程中,合理的使用线程池能够带来3个好处:
1. 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程的创建和销毁所造成的消耗。
2. 提高相应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可统一分配、调优和监控。
2. 线程池的实现原理
当线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?处理流程如图1所示。
图1 线程池的主要处理流程 1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建新的线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一个流程。
2. 线程池判断工作队列是否已满。如果工作队列没有满,则将新提交的这个任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下一个流程。
3. 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的线程来执行任务。如果已经满了,则提交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图,如图2所示
图2 ThreadPoolExecutor执行示意图
ThreadPoolExecutor执行execute()方法分下面4中情况。
1. 如果当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
2. 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
3. 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
ThreadPoolExecutor采取上诉步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能的避免获取全局锁。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。
线程池中线程执行任务分两种情况,如下。
1. 在execute()方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务。
2. 这个线程执行完图1中1的任务后,会反复从BlockingQueue获取任务来执行。
3. 线程池的使用
3.1 线程池的创建
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds, runnableTaskQueue, handler);
创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。
1. corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池的基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池就会提前创建并启动所有基本线程。
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
- ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排序。
- LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
- SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须要等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
- PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
3. maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列,这个参数就没有什么效果。
4. ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂。
5. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采用一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK1.5中Java线程池提供以下4种策略。
- AbortPolicy:直接抛出异常。
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在的线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy:该策略会丢弃任务队列中最老的一个任务,也就是当前任务队列中最先被添加进去的,马上要被执行的那个任务,并尝试再次提交。
- DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
- keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。
- TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MIMUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
3.2 向线程池提交任务
可以通过两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。
execute()方法用于提交不需要返回值的任务。
submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成。
3.3 关闭线程池
关闭线程池有两种方式:shutdown和shutdownNow,关闭时,会遍历所有的线程,调用它们的interrupt函数中断线程。但这两种方式对于正在执行的线程处理方式不同。
shutdown(): 仅停止阻塞队列中等待的线程,那些正在执行的线程就会让他们执行结束。
shutdownNow() :不仅会停止阻塞队列中的线程,而且会停止正在执行的线程。
3.4 合理配置线程池
任务一般可分为:CPU密集型、IO密集型、混合型,对于不同类型的任务需要分配不同大小的线程池。
-
CPU密集型任务: 尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。
因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,只能增加上下文切换的次数,因此会带来额外的开销。 -
IO密集型任务: 可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数。
IO密集型任务CPU使用率并不高,因此可以让CPU在等待IO的时候去处理别的任务,充分利用CPU时间。 - 混合型任务: 可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。
只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效。
因为如果划分之后两个任务执行时间相差甚远,那么先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失。
建议使用有界队列:如果设置成无界队列,那么线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满能存,导致整个系统不可用。
4. Executor框架的使用
4.1 创建
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(5);//核心线程大小
executor.setMaxPoolSize(10);//最大线程大小
executor.setQueueCapacity(100);//队列最大容量
executor.setKeepAliveSeconds(3000);//存活时间
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//拒绝执行时如何处理
4.2 使用
executor.submit(new ThreadDemo());//或者executor.execute(new ThreadDemo());
// ----------------------------
public class ThreadDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
//业务处理
}
}
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