美文网首页
每日一学21——Unity C# 值传递和引用传递

每日一学21——Unity C# 值传递和引用传递

作者: ShawnWeasley | 来源:发表于2020-07-13 19:47 被阅读0次

学习来源:https://www.cnblogs.com/yue0104/p/8967930.html

在上一篇消息机制中发现var定义的变量好像是引用传递,而非值传递,在此验证一下,发现以下几种方式均是引用传递:

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //引用类型
        Duck duck = new Duck("Red");
        var duck1 = duck;
        duck1.Name = "Blue";
        Debug.Log(duck.Name);//输出Blue

        Duck duck2 = duck;
        duck2.Name = "Black";
        Debug.Log(duck.Name);//输出Black

        Duck duck3 = new Duck("");
        duck3 = duck;
        duck3.Name = "Yellow";
        Debug.Log(duck.Name);//输出Yellow

        //值类型
        int num = 1;
        var num1 = num;
        num1 = 2;
        Debug.Log(num);//输出1
    }
}

public class Duck
{
    public string Name;
    public Duck(string name)
    {
        Name = name;
    }
}

查了一下相关资料,发现值类型都是值传递,引用类型都是引用传递:

值类型:结构体,数值类型(int,double,char,),bool型,枚举,可空类型(nullable)
引用类型:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串
值类型存储在内存里的栈里,引用类型存储在内存里的堆里。
值传递时,形参到实参实质上是栈里的内容复制,引用传递时,形参到实参实质上栈内容地址的复制。

那如果引用类型想值传递应该怎么做呢?
答案:必须实现(ICloneable接口) 里面有Clone() 方法
参考:https://blog.csdn.net/xiaolei1982/article/details/2245480
实现代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Duck duck = new Duck("Red");
        Duck duck4 = (Duck)duck.Clone();
        duck4.Name = "White";
        Debug.Log(duck.Name);//输出Red
        Debug.Log(duck4.Name);//输出White
    }
}

public class Duck : ICloneable
{
    public string Name;
    public Duck(string name)
    {
        Name = name;
    }

    public object Clone()
    {
        return this.MemberwiseClone();
    }
}

那么值类型可以引用传递吗?-。-好像没搜到

相关文章

  • 每日一学21——Unity C# 值传递和引用传递

    学习来源:https://www.cnblogs.com/yue0104/p/8967930.html 在上一篇消...

  • C#参数传递,ref、out和params

    最近换工作面试,遇到了一个基础的坑,是关于C#参数传递的问题。 参数传递主要分两种,值传递和引用传递。实际C#还提...

  • Day12-Java

    值传递和引用传递 值传递是值的拷贝, 引用传递是引用的拷贝 String 类型是引用类型, new String ...

  • Java所有参数-对象引用及基本类型值--都是值传递

    前言 当前主要存在两种传递方式,值传递和引用传递,先简单介绍值传递和引用传递值传递(pass by value)是...

  • Java中的参数传递

    为了便于理解,会将参数传递分为按值传递和按引用传递。按值传递是传递的值的拷贝,按引用传递传递的是引用的地址值,所以...

  • Dart是值传递还是引用传递

    结论:Dart是值传递。 我们先看值传递和引用传递的定义: 值传递和引用传递,属于函数调用时参数的求值策略(Eva...

  • C++基础

    C++ 值传递、指针传递、引用传递详解C++中引用传递与指针传递区别 引用传递和指针传递的区别 引用的规则:(1)...

  • 方法参数

    一、参数传递 1.参数传递有两种类型:按值传递和按引用传递。 2.按值传递指变量使用的是参数传递的值,而按引用传递...

  • 值传递和引用传递

    值传递 我们可以直接看一个值传递的例子 可见,a 和 b 的值在经过“所谓的”交换函数之后,并没能把值交互。这是为...

  • 值传递和引用传递

    什么是值传递 js是只支持值传递的,举个例子: 此时a的值在函数内是不变的,即复制了一个临时的值,这便是值传递。 ...

网友评论

      本文标题:每日一学21——Unity C# 值传递和引用传递

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xmnacktx.html