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09章 - 线程池

09章 - 线程池

作者: 菜鸟程序员一枚 | 来源:发表于2019-02-22 12:23 被阅读51次

new Thread 弊端

  1. 每次new Thread新建对象,性能差
  2. 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM
  3. 缺少更多功能,如更多执行,定期执行,线程中断

线程池好处

  1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能差
  2. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源利用率,同时可以避免过多资源竞争,避免阻塞
  3. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

线程池 - 参数

corePoolSize: 核心线程数量
maximumPoolSize:线程最大线程数
workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务,很重要,会对线程池运行过程产生重大影响
keepAliveTime:线程没有任务执行时最多保持多久时间终止
unit:keepAliveTime的时间单位
threadFactory:线程工厂,用来创建线程
rejectHandler:当拒绝处理任务时的策略

线程池 - ThreadPoolExecutor

execute():提交任务,交给线程池执行
submit():提交任务,能够返回执行结果 execute+Future
shutdown():关闭线程池,等待人物都执行完
shutdownNow():关闭线程池,不等待任务执行完
getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数
getCompletedTaskCount():已完成的人物数量
getPoolSize():线程池当前的线程数量
getAcitveCount():当前线程池中正在执行任务的线程数量

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