scene = new THREE.Scene(); // scene.fog = new THREE.Fog(0xff0000, 0, 1300);
在场景生成的时候顺手雾化一下就可以了,它存在三个参数,第一个代表雾的颜色,后面代表雾化范围。
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threeJS功能实现不可缺少scene(场景), camera(相机), renderer(渲染器)三个核心组件...
本文标题:threejs场景雾化
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