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Java NIO实现双向读写的服务端与客户端

Java NIO实现双向读写的服务端与客户端

作者: 黑铁大魔王 | 来源:发表于2019-10-16 21:58 被阅读0次

Java NIO实现一个双向对话的服务端与客户端,直接上代码:
服务端代码:

package nio_demo_01;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

/**
 * @Author: yesiming
 * @Platform: Mac
 * @Date: 10:31 AM 2019/10/16
 *
 * NIO Demo
 */
public class B_Server implements Runnable {

    private Selector selector;

    private ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    private ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    public B_Server(int port) {

        try {
            // 1. 打开多路复用
            this.selector = Selector.open();

            // 2. 打开服务器通道
            ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();

            // 3. 设置服务器通道为阻塞模式
            ssc.configureBlocking(false);

            // 4. 绑定端口
            ssc.bind(new InetSocketAddress(port));

            // 5. 把服务器channel注册到选择器中,监听阻塞事件
            ssc.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("注册服务端channel");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {

        while(true) {
            try {
                System.out.println("进入run 大轮询开始");
                // 1. 让选择器开始监听
                System.out.println("打开选择器监听事件");
                this.selector.select(); // 这里是阻塞的,返回至少一个已经准备好的channel

                // 2. 返回选择器结果集
                System.out.println("select阻塞结束");
                Iterator<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
                System.out.println("keys:" + keys);

                // 3. 遍历
                while(keys.hasNext()) {
                    // 4. 获取其中一个元素
                    SelectionKey key = keys.next();
                    // 5. 可以移除掉
                    /*
                    channel是注册在selector中的,在后面的轮询中,是先将已准备好的channel挑选出来,即selector.select(),再通
                    过selectedKeys()生成的一个SelectionKey迭代器进行轮询的,一次轮询会将这个迭代器中的每个SelectionKey都遍历
                    一遍,每次访问后都remove()相应的SelectionKey,但是移除了selectedKeys中的SelectionKey不代表移除了selector
                    中的channel信息(这点很重要),注册过的channel信息会以SelectionKey的形式存储在selector.keys()中,也就是说
                    每次select()后的selectedKeys迭代器中是不能还有成员的,但keys()中的成员是不会被删除的(以此来记录channel信息)。
                     */
                    keys.remove();
                    // 6. 判断有效性
                    if(key.isValid()) {
                        // 7. 监听【阻塞】状态的selectorKey
                        if(key.isAcceptable()) {
                            System.out.println("监听到【阻塞(Accept)】key: " + key);
                            this.accept(key);
                        }

                        // 8. 监听【可读】状态的selectorKey
                        if(key.isReadable()) {

                            System.out.println("监听到【可读】key: " + key);
                            this.read(key);
                        }

                        // 9. 监听【可写】状态的selectorKey
                        if(key.isWritable()) {
                            System.out.println("监听到【可写】key: " + key);
                            this.write(key);
                        }
                    }

                }

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    private void accept(SelectionKey key) {
        try {
            System.out.println("进入accept()");
            // 1. 获取服务器通道
            ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
            // 2. 执行阻塞方法
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            // 3. 设置阻塞模式:非阻塞
            sc.configureBlocking(false);
            // 4. 将客户端通道注册到选择器上,并设置监听【可读】标实位
            /**
             * 如果客户端向服务端发送了数据,那么执行以下步骤
             * 4-1. 服务端的服务器操作系统内核空间接收客户端发来的数据
             * 4-2. 内核空间接收完所有的数据之后,将该客户端与服务端连接的socket的文件描述符设置为可读
             * 4-3. selector这时结束阻塞(我猜测:java的selector调用系统的socket()函数,select()函数判断有事件产生,就结束阻塞,返回给java的selector)
             */
            sc.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
            System.out.println("设置监听客户端channel的监听状态为可读状态");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    private void read(SelectionKey key) {
        System.out.println("进入read()");
        try {
            // 1. 清空缓冲期数据
            // 如果不clear(),那么会导致buffer的position位置与limit位置相同,无法往buffer里写入数据
            // 导致下面的sc.read(this.byteBuffer)方法返回0
            this.byteBuffer.clear();
            // 2. 获取之前注册到选择器的socket通道
            SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
            // 3. 读取数据(对于butybuffer,是写入数据,所以下面从bytebuffer里读取数据之前,需要flip)
            /**
             * 接上accept()注释的 4-3
             * 这里从通道读取数据,应该是从系统内核空间把数据复制到jvm进程空间,也就是服务端
             */
            int count = sc.read(this.byteBuffer); // int是读取到的字节个数, 如果没读到数据,那么就返回-1
            // 4. 如果没有数据
            if(count == -1) {
                key.channel().close();
                key.cancel();
                return;
            }
            // 5. 有数据就读取,读取之前需要进行flip(翻转bytebuffer)
            this.byteBuffer.flip();
            // 6. 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接受缓冲区数据
            byte[] bytes = new byte[byteBuffer.remaining()];
            // 7. 接收缓冲区数据
            this.byteBuffer.get(bytes);
            // 8. 打印结果
            String body = new String(bytes).trim();
            System.out.println("Server: " + body);

            // 9. 可以写回给客户端数据
            sc.configureBlocking(false);
            sc.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE);
            System.out.println("读取数据完毕,将当前客户端通道的监听事件修改为【可写】");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    private void write(SelectionKey key) {
        System.out.println("进入write()");
        SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
        try {
//            sc.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE);
            byte[] bytes = "呵呵".getBytes();
            writeBuffer.put(bytes);
            writeBuffer.flip();
            sc.write(writeBuffer);
            writeBuffer.clear();
            key.channel().close();
            key.cancel();
//            sc.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

        } catch (ClosedChannelException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {

        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new B_Server(8910)).start();
    }

}


客户端代码:

package socket_demo_01;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * @Author: yesiming
 * @Platform: Mac
 * @Date: 11:39 AM 2019/10/16
 *
 * 单向通信的客户端【方法分离】
 */
public class B_Client implements Runnable {

    private SocketChannel sc = null;
    private Selector selector = null;

    public static void main(String[] args) {
        B_Client b_client = new B_Client();
        new Thread(b_client).start();

        b_client.write();

    }

    public B_Client() {
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8910);
        try {
            sc = SocketChannel.open();

            sc.connect(address);
            sc.configureBlocking(false); // NotYetConnectedException

            this.selector = Selector.open();
            sc.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void write() {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try {
            while (true) {
                byte[] bytes = new byte[1024];
                System.in.read(bytes);
                byteBuffer.put(bytes);
                byteBuffer.flip();
                sc.write(byteBuffer);
                byteBuffer.clear();
            }
        } catch (IOException e) {

        }

    }

    private void read(SelectionKey key) throws IOException {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try {
            // 2. 获取之前注册到选择器的socket通道
            SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
            // 3. 读取数据
            int count = sc.read(byteBuffer);
            // 4. 如果没有数据
            if(count == -1) {
                key.channel().close();
                key.cancel();
                return;
            }
            // 5. 有数据就读取,读取之前需要进行flip(把position 和limit进行固定)
            byteBuffer.flip();
            // 6. 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接受缓冲区数据
            byte[] bytes = new byte[byteBuffer.remaining()];
            // 7. 接收缓冲区数据
            byteBuffer.get(bytes);
            // 8. 打印结果
            String body = new String(bytes).trim();
            System.out.println("Server: " + body);


            // 记住,一定要1. 关闭通道,2. 取消key
            key.channel().close();
            key.cancel();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

        }

    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                this.selector.select();
                Iterator<SelectionKey> keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while (keys.hasNext()) {
                    SelectionKey key = keys.next();
                    if(key.isValid()){
                        if(key.isReadable()){
                            this.read(key);
                        }
                    }
                    keys.remove();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

好,暂时结束

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